畅唐网络的执行总裁潘广乐,解读了这14年创业以来,趟过的坑、积累的经验,希望对大家的创业过程和棋牌行业研究有所帮助,回首过去这14年有最困难的五点。 阅读全文
Linkjoy将“大航海时代”的精髓用单机手游的方式重新进行演绎,在某种意义上成为《大航海时代》的“精神续作”。 阅读全文
史仓健提出手游行业的三个趋势变化:IP的价值在增长、精品研发、大数据的作用越发明显 阅读全文
欢聚时代(纳斯达克股票代码:YY)今日发布了截至12月31日的2016财年第四季度财报和全年财报。 阅读全文
无端科技的游戏《生死狙击》,是如何在并不友好的PC端流量环境下,努力杀出一条血路。 阅读全文
叶教授分享了怎么样的VR产品是真正可行,真正对VR的期待应该是符合什么样的标准,应该具备什么样的要素的心得。 阅读全文
360游戏营销的”势·道·术”是什么? 阅读全文
盖娅互娱研发技术总监刘琛分享了三个部分的内容,MMO手游的特点,客户端和服务器的技术要点,版本制作&测试要点。 阅读全文
据国外媒体报道,瑞典发行商Starbreeze近日宣布与游戏开发商 Otherside Entertainment达成合作,获得正在开发的《网络奇兵3》(System Shock 3)的发行权。 阅读全文
今天的会议将重点探讨如何开拓东南亚、中亚和非洲、欧洲的手游市场。 阅读全文