荷兰市场研究机构Newzoo公布了《2015年全球游戏市场报告》的几项最新关键数据。 阅读全文
2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链。 阅读全文
龙虎豹5月20日消息,Newzoo最新报告指出,2015年中国将领先于美国成为全球第大的游戏市场,市场销售额为222亿美元,而美国将达到220亿美元。 阅读全文
掌趣科技19日晚间发布关于持股5%以上股东减持股份的公告。 阅读全文
在科技行业,虚拟现实并不是一个新兴的技术。 阅读全文
5月19日晚间消息,金山软件今日公布2015年第一季度财报。 阅读全文
虽然从2010年至2013年,电子竞技产业一直都处于不断的发展之中,但是这个产业的市场直到2014年才真正地起步。 阅读全文
早川英树在2009年以来参与了日本社交游戏的开放化、运营休闲社交手游等事业,并担任执行制作人将手游《Dragon Collection》推红。 阅读全文
据迅雷在最新提交的2014年度报告20-F中显示,迅雷披露了今年1月至3月的3笔投资案,其中迅雷以64.7万美元收购了苏州一家手游公司19.9%的股权。 阅读全文
在5月早期,世嘉曾经提醒玩家,将会有一批移动游戏从App store、Google等移动平台上下架。 阅读全文