【行业数据】SuperData:预测2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场规模达13亿美元

​市场研究机构SuperData在一份最新报告中预测,2015年全球数字集换式卡牌游戏(CCG)市场的整体收入规模有望达到13亿美元,其中暴雪娱乐公司的《炉石传说》将成为该类型游戏中最畅销作品。 阅读全文

【行业数据】掌趣报告披露天马时空1-5月营收1.38亿

掌趣科技发布调整后的资产收购方案,公司将不再收购晶合思动100%股权,为此标的资产交易金额将由合计约43亿元降至30.4亿元,而募集配套资金规模上限则由10.76亿元增至15亿元。 阅读全文

【业界资讯】腾讯称手游策略调整 少数手游会集中更多资源

腾讯控股公布了2015财年第二季度及中期业绩,财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯·米歇尔及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。 阅读全文

【海外动态】日韩安卓游戏周榜:永恒冒险M登顶韩人气榜

日本著名手游门户网站Appget综合本土其他网站及谷歌Play商店游戏排名公布了全新一周的日本安卓手游排行榜。 阅读全文

【行业数据】网易第二季度总收入48亿元 游戏收入38.50亿元

网易今天宣布了公司截止到2015年6月30日的第二季度未经审计财务业绩,该季度其总收入为48.33亿元人民币,同比增长63%;净利润为14.24亿元人民币,同比增长18%。 ​ ​ 阅读全文

【行业数据】腾讯第二季度净利润73.1亿元 同比增长25%

腾讯(HK.0700)今日公布二季度财报,数据显示,腾讯二季度营收234.3亿元,同比增长19%,环比增长5%;净利润73.1亿元,同比增长25%,环比增长6%。 阅读全文

【业界资讯】OpenXLive捷报频传:与SohaGame合作启动

WP第一游戏平台OpenXLive宣布正式与越南三大手游发行商之一的SohaGame正式达成战略合作,后续将会在越南发布多款产品,这也是OpenXLive继早前登陆北美市场后,又一全球化运营的标志。 阅读全文

【业界资讯】即将影响中国手游业发展路径的“五股暗流”

​IP产品浪潮,从2013年开始行业有了IP改编的意识,到2015年基本新产品都有“来头”,也是演变了2年时间。 阅读全文

【行业数据】闪之轨迹开发商四半期净赚1400万 欲进军中国市场

日本FALCOM公布了2015年9月期第3四半期财报(2014年10月~2015年6月),财报显示,第3四半期销售额为9.23亿日元(同比去年增长7.2%),营业利润为4亿日元(同比增长36.1%)。 阅读全文

【业界资讯】中青宝上半年净利润1.13亿 多款新品推迟上线

中青宝发布2015年上半年报告,上半年营收1.544835亿元,同比下降24.7%,净利润11325.18万元,同比下降30.62%。 阅读全文

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