日本MMD手游调查:付费比率大幅增加 女性玩家更活跃

研究分析智能手机、社交平台的市场规模与用户动向的日本MMD研究所,昨日(7月22日)公布了“2014年智能手机游戏相关调查”的结果。 阅读全文

7月第三周韩区榜单分析:大乱斗!动作RPG展开猛烈攻势

韩国市场上流行这样的说法:参鸡汤要热卖,于是许多人囤起鸡来,后来因为卖不掉就变得非常便宜。但由于人参价格的上涨,参鸡汤反而更贵了。 阅读全文

2014北京gamejam独立游戏作品展

48个小时,你能做出什么样的游戏?有一群热爱游戏的独立游戏人回答了这个问题。2014北京gamejam在7月21日圆满落幕,在这属于独立游戏人的盛会中,30余位独立游戏人根据自己的爱好分为6组,并完成了6个游戏作品。这些 阅读全文

手游能向8bit学什么之RPG篇

上次龙虎豹突发奇想且倚老卖老地谈了一次“手游能向8bit学什么”,在一阵纠结之后,两个不怕死的同学自告奋勇地接下了继续这个话题的任务,接下来的将是本篇即RPG篇以及简单规则篇,操刀人分别是新人子龙以及老资格的于大爷。 阅读全文

Epic CEO:“高画质之作将引领明年手游大势”

“unreal summit 2014”在首尔世宗大学的广开土馆顺利进行。此次活动意外的将在韩国召开的时间置于美国之前,据韩国媒体分析,这一举动体现出了韩国市场日益重要的位置。 阅读全文

2014北京gamejam游戏作品欣赏

48个小时,你能做出什么样的游戏?有一群热爱游戏的独立游戏人回答了这个问题。2014北京gamejam在7月21日圆满落幕,在这属于独立游戏人的盛会中,30余位独立游戏人根据自己的爱好分为6组,并完成了6个游戏作品。这些 阅读全文

neowiz与entermate达成战略合作

neowiz代表李启元与entermate代表李泰贤曾就合作相关事宜展开洽谈,并举行了“neowiz-entermate业务合作协议式”。日后,双方将在网游、手游以及页游方面的业务进行合作。 阅读全文

访2014 gamejam发起人

2014北京gamejam在20日正式结束了,9个团队都完成了自己的作品,在48个小时的时间里,这实属不易。龙虎豹看到了独立游戏人的热情和纯粹。而在这背后的,是三个大男孩的梦想和心血。半个月的时间里从有想法到执行,天骄、 阅读全文

独立但不独行:记独立游戏制作人活动“2014北京gamejam”

7月18日,2天,9个从0开始的游戏项目,36位独立开发者参与,2014北京gamejam,在花园胡同15号青公馆正式展开.gamejam是一个有意思的活动,30余位游戏爱好者自行组队,在48小时内从策划到执行开发一个全 阅读全文

韩国人眼中的2013日本手游市场

说起日本的手游市场,“国民游戏”文化氛围,还有在全世界范围内“慷慨度”最高的好玩家们,高ARPD和ARPPU等这些信息就会浮现出来。 阅读全文

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