【业界资讯】人人Q2净亏损4610万美元 同比收窄34.4%

8月16日消息,人人公司昨日晚间公布了截至2016年6月30日第二季度未经审计财务报告。 阅读全文

【海外动态】游戏直播巨头Twitch收购Curse 月均访问人次超3000万

据国外媒体报道,亚马逊旗下视频直播平台Twitch近日宣布与游戏网站、玩家语音聊天软件提供商Curse达成收购协议。双方未透露此次收购的具体交易金额。 阅读全文

【行业数据】2016年上半年,行业发生了什么?从手游市场大数据来看行业的变化

日前,国内著名的数据研究机构TalkingData发布了《2016年上半年移动游戏行业报告》(下文简称“报告”)。 阅读全文

【业界资讯】从斧子科技更名蓝港科技,扒扒互联网圈的改名玄机

从斧子科技更名蓝港科技,扒扒互联网圈的改名玄机 阅读全文

麒麟上半年净亏损达1430.6万:下半年推新成吉思汗3D

8月16日消息新三板挂牌公司麒麟文化发布了半年财报,财报显示,报告期内公司营业收入为2444万元,与去年同期相比下降38.98%,报告期内净亏损达1430.6万元,与去年同期相比,净利润下降594.6 阅读全文

【海外动态】GREE成立GIE 600万美元出售北美分公司

GREE今早发布公告称,剥离美国分公司GII(GREE International)旗下部分游戏,并以此成立了新公司GIE(GREE International Entertainment)。 阅读全文

【行业数据】IDC:AR/VR市场营收2020年将达1620亿美元

据外媒报道,据市场研究公司IDC公布的最新报告《全球增强现实和虚拟现实开支半年度报告》称,预计全球增强现实和虚拟现实市场营收将在2020年达到1620亿美元。 阅读全文

【业界资讯】迅游科技上半年营收7683万 净利润下降33.63%

8月16日消息,四川迅游网络科技股份有限公司发布半年度报告。公告显示,公司半年度营业收入7683.07万元,同比减少9.26%,归属于上市公司股东的净利润2025.43万元,同比减少33.63%。 阅读全文

【讲谈社】手游出海之殇:被忽略的用户运营

本文可能不适合所有的内容创业团队。 阅读全文

【业界资讯】助力日本麦当劳销售额上涨27% PokémonGO或开启O2O新模式

以PokémonGO为代表的AR应用增强了人们与现实的交互,也为线下企业增强与玩家的交互提供了机会,一旦这种机会被有意识地运用,它可能会创造出新的O2O商业模式。 阅读全文

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