【业界资讯】从《呵呵江湖》看卡牌手游的创新方向

从前几年侧重剧情题材和卡片升级成长的平面卡牌到如今更多追求玩家自主操作的动作卡牌,不断发掘新玩法、提供更具创新性的战斗策略成为游戏开发商们追求的目标。 阅读全文

【业界资讯】游戏成功必不可少的因素——游戏的“生命周期”

​手游行业从起初的疯狂抢滩到目前逐渐趋于冷静和成熟,到底怎样的一款游戏才是符合市场和玩家需求,或许“游戏的生命周期”才是最关键的。 阅读全文

【活动】魔方网移动游戏海外交流分享大会开免费报名通道

由魔方网主办,MGEA移动游戏企业家联盟协办的的首届魔方网移动游戏海外交流分享大会(以下简称为魔方网海外交流大会)将于7月29日在上海卓美亚喜玛拉雅大酒店盛大召开。 阅读全文

【海外动态】宫本茂被视为任天堂可能接班人

任天堂总裁岩田聪于上周六他因患癌症不幸去世,外界猜测现年62岁的宫本茂将成为任天堂下一任总裁。 阅读全文

【海外数据】游戏市场上半年交易额骤减,同比下滑89%

投资银行数码资本(Digi-Capital)在其发布的最新《2015年第二季度游戏报告》中称游戏行业2015年上半年总体交易额大幅下降。 阅读全文

【业界资讯】英雄互娱募资不超过9.6亿 传将用于收购

英雄互娱的借壳公司塞尔瑟斯,向非特定投资者定增800万股,募资不超过9.6亿元,业内人士猜测,本次募集的资金,有可能被用来收购。 阅读全文

【业界资讯】虚拟现实冷思考:所谓“廉价”都是伤害 VR产业还在探索

这是最好的时代,巨头从未像现在这样热情的拥抱虚拟现实技术;这也是最坏的时代,目前VR领域尚没有一家产品能够达到行业标杆的水准。 阅读全文

【业界资讯】手游的丛林进化论

2013年初,手游开始迸发出无与伦比的潜力,但是我们或许忘记了一个重要的问题,类似三消、跑酷、棋牌、卡牌这类在2013年甚至是2014年都在手游产业占据主导地位的所谓“手游”真的是手游嘛? 阅读全文

【行业数据】90%的移动应用用户三个月后流失

据Kakuna的数据显示,90%的移动应用玩家们在安装3个月之后就会流失,除非开发商们通过参与度市场营销策略提高用户留存。 阅读全文

【海外动态】日本上半年谷歌商店游戏销售榜:怪物弹珠力压P&D

​近日,日本手游媒体gamebiz将2015上半年Google Play游戏销售榜进行了一个销售统括。去年从Gungho《智龙迷城》那里夺取销量冠军的mixi《怪物弹珠》,今年上半年继续保持冠军宝座 阅读全文

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