KLAB在中国加速展开游戏业务,目标在海外获得半数以上的营业利润

 最近因为LoveLive!的活跃而经常出现在视野中的KLAB,最近又有新动作。其社长真田哲弥在接受某日本产经网站的采访时,提出要在2016年将游戏业务的海外部门所贡献的营业利润提到50%以上的方针,此方针将通过在中国等 阅读全文

Supercell的《部落冲突》在日本iPad版App Store销售榜登顶

日本iPad版的App Store销售榜的游戏分类中,Supercell的《部落冲突》(Clash of Clans)超越了GungHo的《智龙迷城》夺得首位。 阅读全文

苹果谷歌合起来才是真正榜 全球6月手游产业分析

在某著名业界榜单分析网站近日给龙虎豹发来的邮件中,公开了该站综合App Store和Google Play双榜,对全球手游市场的6月份表现所进行的分析。 阅读全文

【制作人】《剑魂之刃》魏然谈ACT

说到制作人魏然,就必须提到他做的产品:《剑魂之刃》。如果单就商业价值来衡量,它和几千万流水的游戏还有不少距离。而它在产品上,也仍然有一些有待解决的问题。但它一些特有的东西,却也是不容忽略的。 阅读全文

kakao game上半年营收大涨60% 适逢面世2周年

kakao game2014年上半年营收相比同期上涨了60%,达到了5600亿韩元,且持续处于上升态势。 阅读全文

NHN《乌帕鲁山》23日全球登陆

由NHN子公司NHN studio629开发的SNG手游《乌帕鲁山》23日全球上市。据悉,游戏同时登陆了全球范围的AppStore与GooglePlay。 阅读全文

【Playboy】《血族》:与玩法无关 国产漫画IP的终极游戏体验形式

本期Playboy的主角是一款名为《血族》的手游产品,来自盛大旗下的传世工作室,基于国产原创漫画IP“血族”进行开发。 阅读全文

日本MMD手游调查:付费比率大幅增加 女性玩家更活跃

研究分析智能手机、社交平台的市场规模与用户动向的日本MMD研究所,昨日(7月22日)公布了“2014年智能手机游戏相关调查”的结果。 阅读全文

7月第三周韩区榜单分析:大乱斗!动作RPG展开猛烈攻势

韩国市场上流行这样的说法:参鸡汤要热卖,于是许多人囤起鸡来,后来因为卖不掉就变得非常便宜。但由于人参价格的上涨,参鸡汤反而更贵了。 阅读全文

2014北京gamejam独立游戏作品展

48个小时,你能做出什么样的游戏?有一群热爱游戏的独立游戏人回答了这个问题。2014北京gamejam在7月21日圆满落幕,在这属于独立游戏人的盛会中,30余位独立游戏人根据自己的爱好分为6组,并完成了6个游戏作品。这些 阅读全文

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