【业界资讯】阿里云游戏事业部副总经理郑园:游戏产业消费升级下的云服务变革

在演讲中,他强调了云计算技术在当下手游产业中的重要性,并且透露了阿里云在近期为顺应游戏行业变化而做出的几点变革。 阅读全文

【业界资讯】掌趣科技首席CPO叶凯:如何保障爆款游戏的持续交付能力

他表示,手游厂商持续输出爆款产品,应该靠产品多元化策略和人才积累,更多地依靠团队而不是单个的明星制作人。 阅读全文

【业界资讯】Google中国大客户部行业总经理邓辉 :游戏出海 谷歌助力

在演讲中,他为中国手游出海提供了一些方向性的建议,系统介绍了谷歌能够在这些方向上为厂商提供哪些帮助。 阅读全文

【业界资讯】巨人网络《征途2》手游开始预约 自主发行和运营

根据巨人所发布的官方页面,《征途2》手游应该会自主发行运营。 阅读全文

【专访】君海游戏邓志伦:网文IP改编手游 如何超越现有套路

在网文IP改编手游时,如何超越现有套路,多维度地构建产品竞争力? 阅读全文

【业界资讯】阅文集团副总裁罗立反对唱衰国漫 称产业需要从模仿到超越创新的过程

阅文集团副总裁罗立称国漫正在复苏,无论是制作能力还是市场,但有些媒体没等国漫长大就想扼杀。 阅读全文

【海外动态】《Ruzzle》系列开发商2016年收入2950万美元 同比增长70%

据瑞典科技和财经网站Digital报道,移动游戏《Ruzzle》发行商MAG互动在2016年的收入达到2950万美元。 阅读全文

【AppStore】一周观察:魔兽玩家不干了,侵权、致敬还是蹭热度?这是个问题

魔兽玩家不干了,侵权、致敬还是蹭热度?这是个问题 阅读全文

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