【国内新闻】拇指游戏曾飞:移动游戏未来不看留存率

在今天举行的首届HTML5移动游戏大会上,拇指游戏CEO曾飞表示,HTML5游戏未来将突破渠道垄断,拥有更庞大的用户群体。 阅读全文

【国内新闻】51wan刘阳:中小CP不妨尝试HTML5

在今天举行的首届HTML5移动游戏大会上,51wan CEO刘阳表示,中小CP在不具备资金优势的情况下,或许在HTML5游戏中找到出路,以创意取胜。 阅读全文

【快讯】白鹭引擎马鉴、张翔:Html5相当于移动端的FLASH

“HTML5本身是一个技术标准,在游戏领域可以实现用户即时玩的体验,还能增加游戏本身的社交性。行业内很多人士对HTML5很难深入理解,但是比喻成移动端的FLASH就一目了然了。” 阅读全文

【大会资讯】技术革新助推产业革命 Egret引擎新品和工具重磅发布

11月19日,白鹭引擎主办的首届HTML5移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了Egret引擎和系列工具,备受行业关注。这场别开生面的发布,让行业看到了 阅读全文

【国内新闻】百度贴吧将接入支付性HTML5游戏

在首届HTML5移动游戏大会上,百度贴吧产品负责人肖轶表示,百度贴吧正在对H5游戏进行积极的探索。作为尝试,未来将会接入一些支付性游戏。 阅读全文

【国内新闻】游久时代贾卓伦:HTML5带来移动游戏的新机会

游久时代副总裁贾卓伦表示,基于HTML5的游戏引擎陆续出现,解决了开发者门槛的问题,供开发者快速使用和转型,并且趋势逐渐明朗。 阅读全文

世界2魔物狩猎:以5分钟单局时间把控的节奏感与耐玩性

在《世界2魔物狩猎》(以下简称世界2)进行了一次版本更新,修复了虚拟摇杆操作的操作BUG,使整个游戏的战斗体验变得好了很多,于是龙虎豹终于深入地体验了一下游戏。 阅读全文

【国内新闻】阿里巴巴战略调整 手游交给UC 自己攻游戏主机

据手游龙虎豹连线阿里数娱内部员工所获得的消息,手游业务并没有被放弃,只是做了一次战略调整,未来会将资源更多的转向游戏主机业务。 阅读全文

【快讯】白鹭引擎陈书艺:微信无法真正限制HTML5

“陈书义表示,微信的做法并不是完全限制HTML5,而是本着为用户本身负责的态度,在此基础上进一步完善用户体验,让体验更有趣。然而HTML5的发展是基于用户真实的需求,这种发展是无法控制的。” 阅读全文

【语录】一句话了解HTML5移动游戏大会上大佬说了啥

​2014年11月19日,HTML5大会在北京国际会议中心正式召开,来自于多家企业的VP级以上人物针对于HTML5发表了演讲。手游龙虎豹在此谨将上午的核心观点进行汇总,以方便您的阅读: 阅读全文

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