【讲谈社】国民级IP《仙剑奇侠传》 为何难出一款“霸榜手游”?

能够再次达到同一高度的《仙剑》手游还没有出现。 阅读全文

【业界资讯】UP2017:腾讯公布WeGame平台三大功能升级

WeGame将成为双向架构、多重形态和提供立体服务的大平台 阅读全文

【业界资讯】2016年度CGWR暨第三届金浪奖颁奖典礼盛大开启

由新浪游戏主办的2016年度“CGWR暨第三届金浪奖颁奖典礼”于本月18号下午2点整在国家会议中心盛大开启。 阅读全文

【海外动态】2016年芬兰游戏行业收入25亿欧元 增速开始放缓

芬兰游戏行业协会Neogames近日在一份最新报告中指出,经过近几年的快速增长后,芬兰游戏行业增速已经开始放缓。 阅读全文

【Playboy】为什么我们应该对《剑与家园》表示赞赏?

乍看之下,《剑与家园》有着诸多令人兴奋的要素。 阅读全文

【专访】酷派上周六开了一场应用商店新品发布会,他们对未来有什么打算?

上周六,酷派应用商店在深圳华侨城某咖啡馆举行了一场别开生面的小型用户见面会。 阅读全文

【讲谈社】致独立游戏人——2017年,慈父般的腾讯GAD将如何扶持开发者?

4月15日,腾讯GAD《游戏开发者扶持计划》北京站沙龙召开。 阅读全文

【中国好发行】黄沐:从《中华英雄》开始 畅游在移动游戏时代要如何迎头赶上?

“好游戏、大IP、大发行”是畅游在移动游戏时代迎头赶上的方式。 阅读全文

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