【专访】掌上明珠陈洲鹏讲述老牌手游公司的新时代发展之道

自2003年成立以来,老牌手游公司掌上明珠已经走过了13年的历程,从功能机时代的大获成功到后来差一点成功上市,再到如今移动游戏大潮来袭,掌上明珠收获了很多也错过了很多。 阅读全文

【Indie】2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华燃情上海

​不知何时游戏的本来面目变的有些模糊,不知何时那些曾经的乐趣和感动变得有些遥远,给大家带来无数欢乐的游戏似乎成为了另外的一种东西。有这样的一群人 阅读全文

【海外动态】索尼Q1财报:游戏部门利润翻番 PS4卖出350万台

索尼日前在其官网发布了截止2016年6月30日的财年一季度财务报告。尽管受到汇率波动的不利影响,索尼游戏与网络服务部门营业收入同比仍增长14.5%,达3304亿日元。 阅读全文

【专访】好玩友李韦希:连载IP推动手游定制,同、异性社交模式切入女性手游

好玩友发行中心负责人李韦希表示,目前好玩友推出的产品中多数为女性向手游,因为长期的女性向游戏产品研发经历让研发团队积累了更多经验。 阅读全文

【专访】蜂派游戏方升:《超级女声》手游看女性用户,社交画面剧情是三大元素

2012 年成立,2015年登陆新三板的蜂派游戏在今年与芒果TV、长沙掌狐网络携手亮相ChinaJoy2016,并且带来了新的手游作品《超级女声》。龙虎豹也在现场采访到了蜂派游戏联合创始人方升。 阅读全文

【专访】华夏乐游CEO王鹏:休闲游戏不等于轻度游戏

在王鹏看来休闲游戏的特点在于简单、有趣、容易上手,不需要太长的时间和投入就玩得很舒服。但将这些标准套用到腾讯的《王者荣耀》上时,似乎同样适合。但毫无疑问,谁也不能说后者是一款轻度游戏。 阅读全文

【专访】阿里游戏林永颂:“游戏找人”是趋势,现阶段仍需完善

阿里游戏总裁林永颂在世界移动游戏大会演讲之后接受了龙虎豹的采访,在这次采访中,林永颂针对于阿里的大数据平台、品牌等相关问题一一做了解答。 阅读全文

【业界资讯】美国赌场巨头向中国财团44亿美元出售非赌博资产

美国赌场巨头凯撒集团今日发布公告,向中国财团44亿美元出售非赌博资产。包括巨人网络子公司巨人香港在内的财团,已与凯撒娱乐签订最终协议。 阅读全文

【CJ2016】全球电子竞技产业峰会核心观点汇总

2016CJ全球电子竞技产业峰会今日在上海浦东嘉里大酒店3层举行,会议邀请了来自政府和业界的众多大佬精英,发表了各自对于电子竞技产业的认知及经验。 阅读全文

【业界资讯】蓝港科技杀入VR市场 获边境计划全球全平台发行权

2016年7月28日,蓝港科技正式宣布独家代理中国游戏开发商柳叶刀科技旗下核心游戏《Project Boundary(边境计划)》主机、VR双版本,将在全球市场进行全平台发行。 阅读全文

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