【TGS2014】手游中兴日本游戏产业 TGS2014出展创新高

TGS作为日本最大的电玩展会,其走势与动向可作为日本游戏产业的风向标来进行参考。 阅读全文

策略手游进化之路:微创新叠加的蜕变

三国、卡牌、COC,如果我告诉你,有一款手游将这三个元素集于一身,那么你的第一反应是不是“它离死不远了”?但事实却恰恰相反。我们先来看一组数据:策略手游《进击吧!三国》9月10日iOS公测 阅读全文

交易平台是移动游戏“抗衰老”的关键 ——专访8868手游交易平台CEO 季尚

​2014的手游市场不仅是一片红海,也是一片蓝海。老牌端游、页游厂商纷纷下海,激起的是大鱼,还是泡沫? 带着这一疑问,我们采访了8868手游交易平台的创始人、CEO季尚。 阅读全文

由日式CTB概念说起:我叫MT外传战斗系统解析

9月16日,乐动卓越发行的《我叫MT外传》(即此前被传是《我叫MT2》的新产品)正式在渠道上线进行删档封测。 阅读全文

【海外新闻】电视广告数量揭示谁才是日本手游大鳄

日本公司ZETA BRIDGE在9月9日,对日本关东地区5家民营电视台2014年8月的广告播放实情进行了收集统计。 阅读全文

龙虎豹韩区一周产品关注榜:三消登顶,中国游戏销售稳定

为了带来更简洁轻快的信息,龙虎豹榜单改版啦!新榜单帮您更快速的捕捉产品动向,一起来看看吧! 阅读全文

【海外新闻】《怪物弹珠》与《白猫Project》同时达1300万 耗时大相径庭

当前《怪物弹珠》处于时不时能将《智龙迷城》拉下马的程度,而当《白猫Project》的用户达到2000万级别的时候,它能否终结《智龙迷城》的王者地位? 阅读全文

畅游《秦时明月2》内测首日充值破120万 IP战略初见成效

由畅游、玄机科技联合开发的3D次世代RPG手游《秦时明月2》于9月15日正式开启不删档内测 阅读全文

【国内新闻】手游Demo Show 发版广州 车轮路演聚焦游戏人

由同步游戏中心携手KTplay举办的“发现之旅” 手游 Demo Show 14日在广州创新谷咖啡厅圆满完成,这是同步游戏中心首次登陆广州举办的线下活动,希望能够通过举办线下交流活动为游戏开发商与渠道 阅读全文

【龙虎豹】陈国军与畅游 一段不该发生的故事

就企业与职业经理人而言,没有严格意义上的是非与对错,黑与白之分。更多情况下,双方矛盾的根源往往由思维模式的不同与企业目标和职业经理人的行事风格不兼容组成。基于此原因,陈国军和畅游注定是一次错误的结合。 阅读全文

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