动漫发展了,动漫衍生品的明天在哪?

2013年我国动漫产业总产值达870.85亿元,2014年则有望达千亿元规模。看起来是个很喜人的数据,但是市场仍没有形成一个完整的产业链。 阅读全文

【业界资讯】2018年中国游戏市场规模将远超美国

龙虎豹5月20日消息,Newzoo最新报告指出,2015年中国将领先于美国成为全球第大的游戏市场,市场销售额为222亿美元,而美国将达到220亿美元。 阅读全文

【业界资讯】掌趣科技股东天津金渊抛1300万股 套现4.5亿

掌趣科技19日晚间发布关于持股5%以上股东减持股份的公告。 阅读全文

【业界资讯】报告称虚拟现实头盔市场未来五年每年翻番

​在科技行业,虚拟现实并不是一个新兴的技术。 阅读全文

【业界资讯】金山软件一季度网游收入3.2亿 剑网3持续增长

 5月19日晚间消息,金山软件今日公布2015年第一季度财报。 阅读全文

【业界资讯】电竞观众更易成为鲸鱼用户 消费远高普通玩家

 虽然从2010年至2013年,电子竞技产业一直都处于不断的发展之中,但是这个产业的市场直到2014年才真正地起步。 阅读全文

【业界资讯】KONAMI新社长早川英树意图转型专注手游领域

早川英树在2009年以来参与了日本社交游戏的开放化、运营休闲社交手游等事业,并担任执行制作人将手游《Dragon Collection》推红。 阅读全文

【业界资讯】迅雷公布三笔投资 65万美元购手游公司20%股权

据迅雷在最新提交的2014年度报告20-F中显示,迅雷披露了今年1月至3月的3笔投资案,其中迅雷以64.7万美元收购了苏州一家手游公司19.9%的股权。   阅读全文

【业界资讯】18款手游被世嘉撤下

 在5月早期,世嘉曾经提醒玩家,将会有一批移动游戏从App store、Google等移动平台上下架。 阅读全文

【业界资讯】Kabam COO:想要进入中国市场 文化隔阂问题更棘手

Kabam是一家美国手游发行商,曾发行《漫威冠军之争》、《速度与激情》等热门作品,并于去年获得了阿里巴巴的1.2亿美元投资。 阅读全文

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