【业界资讯】盖娅互娱研发技术总监刘琛:MMORPG手游研发技术要点

盖娅互娱研发技术总监刘琛分享了三个部分的内容,MMO手游的特点,客户端和服务器的技术要点,版本制作&测试要点。 阅读全文

【海外动态】瑞典发行商Starbreeze投资1200万美元 获《网络奇兵3》发行权

据国外媒体报道,瑞典发行商Starbreeze近日宣布与游戏开发商 Otherside Entertainment达成合作,获得正在开发的《网络奇兵3》(System Shock 3)的发行权。 阅读全文

【业界资讯】GMGC创始人兼CEO宋炜:一带一路·连接中外

今天的会议将重点探讨如何开拓东南亚、中亚和非洲、欧洲的手游市场。 阅读全文

【业界资讯】VALHALLA首席执行官兼松聪:日中游戏合作机遇

他表示,日本手游市场的已经趋于成熟,特征就是广告宣传的大量投放和游戏与经典IP的合作,未来希望能与中国的游戏厂商共同开拓中国市场。 阅读全文

【业界资讯】阿里云游戏事业部副总经理郑园:游戏产业消费升级下的云服务变革

在演讲中,他强调了云计算技术在当下手游产业中的重要性,并且透露了阿里云在近期为顺应游戏行业变化而做出的几点变革。 阅读全文

【业界资讯】掌趣科技首席CPO叶凯:如何保障爆款游戏的持续交付能力

他表示,手游厂商持续输出爆款产品,应该靠产品多元化策略和人才积累,更多地依靠团队而不是单个的明星制作人。 阅读全文

【业界资讯】Google中国大客户部行业总经理邓辉 :游戏出海 谷歌助力

在演讲中,他为中国手游出海提供了一些方向性的建议,系统介绍了谷歌能够在这些方向上为厂商提供哪些帮助。 阅读全文

【业界资讯】巨人网络《征途2》手游开始预约 自主发行和运营

根据巨人所发布的官方页面,《征途2》手游应该会自主发行运营。 阅读全文

【专访】君海游戏邓志伦:网文IP改编手游 如何超越现有套路

在网文IP改编手游时,如何超越现有套路,多维度地构建产品竞争力? 阅读全文

【业界资讯】阅文集团副总裁罗立反对唱衰国漫 称产业需要从模仿到超越创新的过程

阅文集团副总裁罗立称国漫正在复苏,无论是制作能力还是市场,但有些媒体没等国漫长大就想扼杀。 阅读全文

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