优质游戏“养成”记——利用精准推送提升玩家活跃度

综合过去一年半数据来看,移动互联网用户总量和手游用户总量的增长速度已经放缓,人口红利逐渐消失,一款手游很难再靠用户量自然增长到爆红阶段 阅读全文

【TGS2014】手游中兴日本游戏产业 TGS2014出展创新高

TGS作为日本最大的电玩展会,其走势与动向可作为日本游戏产业的风向标来进行参考。 阅读全文

策略手游进化之路:微创新叠加的蜕变

三国、卡牌、COC,如果我告诉你,有一款手游将这三个元素集于一身,那么你的第一反应是不是“它离死不远了”?但事实却恰恰相反。我们先来看一组数据:策略手游《进击吧!三国》9月10日iOS公测 阅读全文

交易平台是移动游戏“抗衰老”的关键 ——专访8868手游交易平台CEO 季尚

​2014的手游市场不仅是一片红海,也是一片蓝海。老牌端游、页游厂商纷纷下海,激起的是大鱼,还是泡沫? 带着这一疑问,我们采访了8868手游交易平台的创始人、CEO季尚。 阅读全文

由日式CTB概念说起:我叫MT外传战斗系统解析

9月16日,乐动卓越发行的《我叫MT外传》(即此前被传是《我叫MT2》的新产品)正式在渠道上线进行删档封测。 阅读全文

【海外新闻】电视广告数量揭示谁才是日本手游大鳄

日本公司ZETA BRIDGE在9月9日,对日本关东地区5家民营电视台2014年8月的广告播放实情进行了收集统计。 阅读全文

龙虎豹韩区一周产品关注榜:三消登顶,中国游戏销售稳定

为了带来更简洁轻快的信息,龙虎豹榜单改版啦!新榜单帮您更快速的捕捉产品动向,一起来看看吧! 阅读全文

【海外新闻】《怪物弹珠》与《白猫Project》同时达1300万 耗时大相径庭

当前《怪物弹珠》处于时不时能将《智龙迷城》拉下马的程度,而当《白猫Project》的用户达到2000万级别的时候,它能否终结《智龙迷城》的王者地位? 阅读全文

畅游《秦时明月2》内测首日充值破120万 IP战略初见成效

由畅游、玄机科技联合开发的3D次世代RPG手游《秦时明月2》于9月15日正式开启不删档内测 阅读全文

【国内新闻】手游Demo Show 发版广州 车轮路演聚焦游戏人

由同步游戏中心携手KTplay举办的“发现之旅” 手游 Demo Show 14日在广州创新谷咖啡厅圆满完成,这是同步游戏中心首次登陆广州举办的线下活动,希望能够通过举办线下交流活动为游戏开发商与渠道 阅读全文

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