【CJ2015】访《火影忍者》手游中日高层:有望秋季不删档

ChinaJoy 2015,“火影忍者”首次以手游、页游、漫画三款正版产品集中亮相。 阅读全文

【CJ2015】热酷游戏多款新游海外齐发 纵深布局高端游戏市场

今年热酷游戏将以多达十余款的产品阵容重磅亮相B2B展馆。 阅读全文

【专访】魔游游张明:降门槛、拉用户,专注游戏后市场服务

7月19日是魔游游成立五周年,龙虎豹应邀参加媒体沟通会。 阅读全文

【访谈】日本版权方:与数字天空合作 更好传播龙珠IP

日本版权方与会代表接受了媒体采访,就与数字天空的合作、IP的保值和传播等问题回答了记者提问 阅读全文

【专访】许显堃:克里丝对在国内现有市场条件上实现艺术品工业化生产的尝试

​7月1日,一部怎么看怎么让人想起《刀塔传奇》的网络动画《英雄别闹》全网开播,制片方为克里丝动漫科技有限公司。 阅读全文

【专访】蓝港SVP赵军:引领《新苍穹之剑》“逆袭”的三大指导思想

事实上,把“逆袭”这个词用在蓝港互动旗下的《新苍穹之剑》身上并不太合适,作为与《王者之剑》《神之刃》一起被包装成“蓝港三剑”的重点产品,它们曾经共同承载着蓝港的上市梦想。 阅读全文

【联合专访】《仙剑客栈》:网剧加手游,IP养成的组合拳新模式

《仙剑客栈》是数家公司合作,对改善网络剧创造IP这一手法的盈利模式及运作思路的尝试。而这一模式的初步成功,也让包括几家合作公司自己在内的相关业界对这一模式充满了高期待值。 阅读全文

【业界资讯】《樱花三国》研发公司专访:凝聚韩国游戏制作之精魂

​蜗牛数字代理自韩国NHN Ent公司旗下大作《樱花三国》国服首测已圆满结束,此次首测不仅赢得了玩家的普遍好评,同时吸引了众多媒体的密切关注,再次掀起一场无双动作热潮。 阅读全文

【系列专访】熙远网络:不与大厂拼资源,尝试创新和细分品类

​6月27日,睿悦信息Nibiru2015全国系列主题沙龙之“交·融”成都站在天府软件园 ITOWN咖啡圆满结束。 阅读全文

【系列专访】成都地瓜网络:做擅长的,做创新的,做精品的

6月27日,睿悦信息Nibiru2015全国系列主题沙龙之“交·融”成都站在天府软件园 ITOWN咖啡圆满结束。 阅读全文