【人物专访】《叶问3》制作人刘威:从游戏设计看IP与手游的矛盾平衡

3月1日,电影《叶问3》首映礼在北京举办,主创人员亮相首映现场。与电影一同发布的还有3月4日即将上线的《叶问3》同名动作手游。 阅读全文

【人物专访】奇光影业CEO王潇:谈谈形象版权IP的商业化

在王潇眼中,IP运营中的每一个阶段都是在强调商业化,也都可以有收获,可以变现。 阅读全文

【人物专访】对话音乐制作人Zeta:游戏音乐的理性和非理性

2013年,Zeta在VGL音乐会上首次登台演奏,算是从幕后制作踏出了到前台表演的第一步,而在这之前,Zeta已经和游戏密不可分。 阅读全文

【人物专访】金山云合伙人胡畏:解读金山云生态,无所求的野心家

金山云这样不做游戏的服务商就是把制作游戏以外的所有环节服务到位,免去开发者的一切后顾之忧。 阅读全文

【人物专访】6waves中国区总经理唐臣:亚洲市场,手游出海的机遇和挑战

唐臣是6waves的中国区总经理,2002进入游戏行业,从端游、页游,社交游戏、手游的研发和海外发行,唐臣的经历正好与国内游戏的发展大潮相吻合。 阅读全文

【人物专访】李野:一年后,《天龙八部》是如何做到稳中有升的?

11月25日,《天龙八部3D》新版本“君临天下”正式上线,在上线第二天这部作品的次日留存达到了48.37%,而七日留存则达到了20.46%。 阅读全文

【人物专访】胡莱游戏张宇:围绕《中超风云》,我们在足球上下游做了哪些事

在即将到来的2016年,同样有欧洲杯这一世界级的足球盛事,谁又能保证在那个时候,不会出现新一股的“足球热”? 阅读全文

【人物专访】《中超风云》制作人王高楠:足球游戏抛开足球本身不谈只讲玩法就是耍流氓

近来《中超风云》的表现,或许可以让我们重新对于足球游戏在移动端究竟如何去做,得以重新审视。 阅读全文

【专访】《时空旅途》制作人辜敏聪:90后的“皮克斯”梦想

“正负形”概念被应用在了一款名为《时空旅途》的游戏之中,衍生出了核心玩法,这个游戏出自一名“90后”之手。 阅读全文

【专访】南京圣骥傅浩程:差异化布局仍可矗立手游之巅 | 游戏产业年会

从端游到页游、再到如今的手游,一大批国内游戏厂商在不同的时间节点纷纷选择转型。 阅读全文