从2014年到2016年,移动游戏市场规模不断增加,但是人口红利却在逐渐消失,于是用户争夺战开始了。 阅读全文
“乐逗在休闲游戏这一块,一直稳住了龙头的位置。” 阅读全文
2020年,在高产值的背后,VR游戏的展现形态到底是什么样的? 阅读全文
作者监制都在游戏制作中干些啥? 阅读全文
移动电竞对于刘志刚和英雄互娱而言,不只是“生意”,而且是“事业”。 阅读全文
从端游时代开始,“小步快跑”的事他干了十多年,眼下在方趣网络他想换个活动——毕其功于一役,彻底“胡”一把。 阅读全文
由失望到有尊严地活着,再到对未来重新充满信心,趣合网络仅仅用了一年的时间。 阅读全文
锯子游戏是近期在二次元及游戏圈崭露头角的公司,优秀的创作内容及游戏美术品质,受到业界及资本关注。 阅读全文
H5取代不了App,但是App也不会成为H5的发展阻碍。 阅读全文
12月3日,英雄互娱主办的2016HPL总决赛H2在深圳落下帷幕。 阅读全文
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