【专访】英雄互娱刘志刚:概念落地之年 该怎么推动移动电竞事业

移动电竞对于刘志刚和英雄互娱而言,不只是“生意”,而且是“事业”。 阅读全文

【高管再创业】方师恩:毕其功于一役 该做树干时绝不插树枝

从端游时代开始,“小步快跑”的事他干了十多年,眼下在方趣网络他想换个活动——毕其功于一役,彻底“胡”一把。 阅读全文

【专访】从失控到把控,从研发到发行:趣合网络在寒冬里的一把火

由失望到有尊严地活着,再到对未来重新充满信心,趣合网络仅仅用了一年的时间。 阅读全文

【专访】《求闻蜃影》用“视觉中心”打动“情感消费”的二次元用户

锯子游戏是近期在二次元及游戏圈崭露头角的公司,优秀的创作内容及游戏美术品质,受到业界及资本关注。 阅读全文

【专访】白鹭陈书艺:入口开放,300亿市场,H5是移动互联网的一场变革

H5取代不了App,但是App也不会成为H5的发展阻碍。 阅读全文

【专访】从产品到选手职业化:如何把移动电竞的盘子做大 应书岭是这样看的

12月3日,英雄互娱主办的2016HPL总决赛H2在深圳落下帷幕。 阅读全文

【专访】在情怀与商业化的争议中 梁其伟是这样设想的

梁其伟开始脱身于“做什么”的争议,把问题向“怎么做”的方向推进了一步。 阅读全文

【专访】杨南征:《神鹰突击队》研发背后的故事,中国的军事游戏应该是怎样的?

下面,请跟我们回到那个条件简陋,却又激情如火的年代…… 阅读全文

【专访】亿奇娱乐田川:从游戏到影视 冲刺了两年半的苦与乐

“每年都是在冲刺,难是很难,但是挺开心的”,这是田川对自己创业近三年的感慨。 阅读全文

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