或许现在手游玩家群体还在不断扩大,还有许多以往不知道游戏为何物的人成为玩家,但这一趋势总有个头,再大的市场也有上限。与其等到那时候再走页游当前不得不精品化的老路,不如未雨绸缪? 阅读全文
猎豹移动昨日公布了截至2014年9月30日的第三季度财务报告。财报显示,该公司本季度营收4.8亿元人民币,同比增长158%;其中移动端营收为1.1亿元人民币,同比增长627.7%,占比增至24%。 阅读全文
11月17日,北京国家会议中心第二届国际移动游戏大会(2014IMGF)将锁定盛极而衰、他山之石、知往鉴今、否极泰来四大话题,探讨行业是否已经出现拐点,是否已经进入寒冬。 阅读全文
GungHo公司社长森下一喜在最新一期财报的说明会上表示,《智龙迷城》中国版由于制作方面的原因可能要等到年后才能正式发布。 阅读全文
11月6日下午,继完美世界宣布祖龙娱乐科技有限公司成立后,其官方再次对外发布公告:旗下乐道互动以集团内部创业的形式正式成立,葛志辉出任乐道互动CEO。 阅读全文
今天盛大游戏宣布,将针对市场上侵权“传奇”手游的行为进行维权,目前已经向包括苹果、百度、UC九游和豌豆荚在内的约20家公司发出维权公函,索赔额度初步合计达5000万元人民币。 阅读全文
10月31日-11月2日,由全球最大中文IT社区和开发者生态系统平台CSDN与中国知名全方位创业平台创新工场联合主办的2014移动开发者大会,在北京新云南皇冠假日酒店隆重举行。 阅读全文
今天我们有幸采访到闪刷机器人开发单位深圳顶峰科技的CEO董迎军(业内大家都叫他“董董”),一起来听听他和闪刷机器人的故事。 阅读全文
在今天(10月28日)进行的Cocos 2014开发者大会下午的议程中,集中了来自史克威尔艾尼克斯、Aiming、gumi三家日本公司的技术代表登台演讲。 阅读全文
在Cocos2014秋季开发者大会上,触控科技同步发布了名为“Cocos开发者平台白皮书”的数据报告,在该份报告的第一部分“趋势篇”中,触控科技以工信部发布的数据、自家调研结果等资料,针对目前移动游戏 阅读全文
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