《神庙逃亡》开发商 Imangi近日与《国家地理》杂志少儿版进行合作,把《神庙逃亡》系列制作成了一本儿童图书---《神庙逃亡:穿越时间解锁古代社会之谜》。 阅读全文
跟PC和手机游戏相比,主机似乎显得高贵冷艳,虽然带来的游戏体验更加完善,但在如今这个信息和时间都越来越碎片化的时代,玩家的时间几乎都被手机、平板给占据了,即便是PS4和Xbox One次世代已经到来。 阅读全文
近日,国内第三方研究机构艾媒咨询iiMediaResearch发布最新报告称,今年上半年国内手机游戏用户已达4.48亿,预计全年市场规模将突破280亿元。 阅读全文
据Flurry公司CEO兼总裁Simon Khalaf说,手游占据了美国人移动设备时间的三分之一。“美国人平均每天玩手游51分钟,如果看13岁和以上的人群,这么长的时间是非常多的”。 阅读全文
日本Up Frontier公司曾成功研制一种少女腿部模拟器,能够让玩家依偎在虚拟女友的腿上,但是这家公司并不满足于此,目前最新研制一种少女胸部模拟器,让玩家完全沉浸于美妙的虚拟世界之中。 阅读全文
上周,苹果正式发布4.7的iPhone 6和5.5寸的iPhone 6 Plus,满足了大家对大屏手机的期待。 阅读全文
继与浙江卫视《中国好舞蹈》强强联合共同推出手游版《中国好舞蹈》之后。巨人移动始终坚持IP跨界合作路线,本次携手国产卡通名宿上海美术电影制片厂,强势推出国产经典卡通《黑猫警长2》改编版手游。 阅读全文
集中推广、用户获取、螺旋式CPI的时代是已正在走向终结还是刚刚开始? 阅读全文
手机游戏产业经过2013年爆炸式发展,至今已形成了一定的发展模式。 阅读全文
近日,重庆市洋人街一段近50米的人行道被分隔成了两部分,其中有一部分专门留给“低头族”,可谓相当人性化。 阅读全文
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