今年以来,许多中国厂商带着自己的作品出海寻找商机,韩国作为一个发展早、用户优质的区域,受到了许多厂商的青睐而变得炙手可热。 阅读全文
上周韩国的动态颇为丰富,休闲味道的游戏依旧占据下载榜单的前列,不过这也难掩Netmarble的锋芒,即使是在休闲占主流的时候推出重度RPG,也一样畅销,一样引人侧目。 阅读全文
上周的韩国市场非常活跃,Gamevil出击东南亚市场,NHN与Unity达成战略合作关系......韩游企业的国际化趋势明显。 阅读全文
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前两天,龙虎豹才刚刚很不淡定地与人探讨过游戏中“体验乐趣”和“成长乐趣”的问题,不过这里并不是要重启这个话题,只是碰巧的是,在几天之后,龙虎豹就了解到了一款以“成长”作为主题的独立游戏。 阅读全文
今天上午龙虎豹得到消息,搜狐畅游CEO王滔将离职,离职后继续担任畅游公司董事和首席产品官。 阅读全文
不论是CP将自己的产品卖到国外,还是发行商将日本产品引进到国内,如果本文所提到的经验能对这两个方向的本地化工作起到一点点助力的话,幸甚至哉。 阅读全文
近日,数据公司App Annie发表的一篇报告中给出了——2014年9月韩国手游营收大亨以及他们的模范手游。下面龙虎豹就带大家来一探究竟,看看数据背后的故事。 阅读全文
《蜘蛛侠:无限》和《愤怒的小鸟思黛拉》9月表现强劲。 阅读全文
本周的龙虎豹关注榜主要集中于kakao平台的一些优质休闲游戏,随着KGC2014的即将到来,许多大作进入了沉默期,而休闲游戏则适时的冒了出来,究竟品质如何呢? 阅读全文
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