2016ChinaJoy首届虚拟现实娱乐产业大会于今日在上海浦东嘉里大酒店举行。 阅读全文
由触控科技举办的2016年Cocos开发者大会(春季)在3月31日正式举行。 阅读全文
VR被人们看好的主要原因就在于它能通过改变表现形式,将现有内容给用户带来的体验提升到一个新的境界,从那些初次体验VR的用户的表现来看,他们也的确被这种新式体验所震撼——但是依然不会有人再去玩第二回。 阅读全文
龙虎豹听闻北京光影无限科技有限公司也在做VR线下内容,于是便跑去拜访,但没想到创始人郭林直接带龙虎豹坐电梯到公司大楼地下,穿过停车场绕了几个弯,进入了一家装潢独特的店面——他们做的竟然是VR密室逃脱。 阅读全文
GREE成立新工作室”GREE VR Studio”,正式进军VR内容市场,同时发布了面向智能手机的第一款产品《西德尼与傀儡王之墓》。 阅读全文
那么对内容开发者来说到底要怎么即时地加入这一模式,并保证自身在竞争中的生存,龙虎豹为此特意撰写本文。 阅读全文
龙虎豹最近在参与各种VR相关活动的过程中,发现不少朋友关注VR领域但尚不知道VR为什么要这么高配置,所以龙虎豹做了这么一篇科普性质的文章,专门来告诉大家VR的高性能开销从何而来,以及当前可以如何应对。 阅读全文
不论是作为一个产业记者,还是作为一个玩家,龙虎豹在接触VR时,最常面对的一个问题就是,玩什么?反过来对内容开发者来说则是,辛辛苦苦做好一款VR内容后,能给谁玩?用户在哪里? 阅读全文
VR的体验形式与以往的平面式大为不同,因此其内容也应该具备相应更新的体验方法。第三部分中就会带大家去看看龙虎豹在TGS上看到的那些与VR很搭的核心玩法。 阅读全文
龙虎豹继续带大家以TGS上的VR展示内容为例,来看一看当前VR内容所面临的问题,并提出相应的解决方案。 阅读全文
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