《我是火影》忍术的效果说明

每名忍者卡牌有持有的忍术都是独特的,其在战斗中的发动概率和发动效果也是不同的,通过忍者详情中的忍术的介绍,可以让玩家了解该忍术的实际效果,并使玩家在布阵时有更多的考虑。 忍术只能在战斗时触发,并产... 阅读全文

《我是火影》建筑位解锁等级

游戏中共有7个建筑空位可以让玩家自由建造建筑,建筑空位是随着玩家等级的上升而相应解锁的。 建筑空位与玩家等级关系: 阅读全文

《我是火影》忍之屋功能详情

忍之屋是玩家忍者卡牌的来源之一,忍之屋内共有4个招募师,除了下忍的招募师处于一直被点亮状态以外,其他的招募师都是有一定的机率开启的。 玩家最初级只能从下忍招募开始,当玩家使用了下忍招募后,就有一定... 阅读全文

《我是火影》忍者组合技能说明

除了忍术以外,每名忍者还拥有与其他忍者卡牌同时上阵才能触发的组合技能。当然除了需要与其他忍者同时上阵以外,有些组合技还需要为忍者装备特殊的武器或防具,或是达成特殊的条件才能触发的技能。 组合技类型... 阅读全文

《我是火影》训练屋介绍

人物卡牌每提升10级就会获得一些可用于分配的查克拉点,玩家可以在忍者训练屋中消耗查克拉丸(利用忍界排位战中的积分兑换获得),将这些查克拉点自由分配到人物的攻击或防御上,增强该属性的数值。 玩家可以在... 阅读全文

《我是火影》尾兽祭坛详细说明

游戏中共有9只尾兽,每一只尾兽拥有的能力不同,玩家只有将尾兽在尾兽祭坛中召唤出来才能开启他的效果,没有在尾兽祭坛召唤的尾兽,则无法为玩家提供战力提升效果。       阅读全文

《我是火影》商业建筑介绍

商业建筑:主要用于提高经济收入能力的建筑,可以按时间产出税收以及恢复精力或体力的道具。 商业建筑列表: 阅读全文

《我是火影》作战建筑介绍

作战建筑:主要用于提高玩家的战斗能力的建筑,包括提高玩家的攻击力、防御力以及忍术触发机率等。 作战建筑列表: 阅读全文

《我是火影》系统建筑介绍

系统建筑:玩家的村庄中还存在三个特殊的系统建筑,三个系统建筑都有自己独特的功能。系统建筑无需玩家建造,并且建造位置固定。 系统建筑列表: 阅读全文

《我是火影》任务系统

玩家消耗精力获得经验的主要功能,并且每个小关在执行时都可能获得忍者卡牌、宝箱以及装备。关卡关有75关,每关由5个小节组成,每关的最后一个小节为BOSS关,会发生战斗。 玩家点击被点亮的格子,就会进入相应... 阅读全文