【十日谈】解“压”游戏后遗症

玩过那么多的解压游戏,可它们到底是解除压力,还是解压压力、让它的体积变得更加张牙舞爪,谁也搞不清楚。 阅读全文

【十日谈】一款可以改变手游市场格局的游戏

小孙已经被我的方案折服了,并答应帮我找到几个厂商老板,当然这期间需要一点时间,毕竟这是一款可以改变手游市场格局的游戏,不能草率! 阅读全文

【十日谈】怒路症的治愈指南

生活和工作就是在每天重复同样的事情,虽然有时你会感到厌倦、麻木,但是还得继续下去。不知这是否作者有意为之,但由此营造出的气氛却绝非一般的游戏所能给与的,至少还没有一款游戏能让你在游戏过程中思考你了无生 阅读全文

【十日谈】画pi——少女唯的奇幻漂流

一个关于换皮和爱情的故事,如是而已。 阅读全文

【十日谈】鸟人与绅士:李逍遥的新仙剑时代生活

一千个玩家心中有一千个二十年后的李逍遥,他可以是鸟人,可以是绅士,甚至也可能是霸道总裁。但是那些年我们玩过的这款游戏里面,只有那一个李逍遥,叫做青春。 阅读全文

【愚日谈】四月一日的超好玩应该是这样的

昨晚上做了一个梦,梦到在五维空间内的超好玩今天的页面应该是这样的: 阅读全文

【十日谈】打脸的自我修养

借用王国维的人间词话对于人生三境界的剖析来将自我打脸分成三重境界也毫无违和感:古今之打脸大成者,必经过三种之境界。 阅读全文

【十日谈】偶像的黄昏:席德•梅尔们的窘境

每个人都只能用自己的知识层次去接受和理解事物,并且做出认知范围内最优化的选择,但是在年纪大了之后,很多的选择却都变得充满黄昏意味宿命感。 阅读全文

【十日谈】一剑且西去:剑客李靖的故事

谨以此文纪念古龙先生仙逝三十周年,关于一个剑客的故事。 阅读全文