【如梦令】EA和ILLUSION强强联合,史上最强版模拟人生问世

据撸透社报道,由EA SMD(suck my dick)工作室和Illusion 尾行工作室联合打造的世上最强版《模拟人生》将于近期面世。 阅读全文

【如梦令】那些你最希望存在于现实的游戏元素

你是否已经厌倦了在学校被欺负的生活?你是否还在担心回家路上遭人抢劫?你是否对老板命令你加班的无理要求敢怒而不敢言?你是否想过生活也许能过得更好一些? 阅读全文

【一言堂】Tokyo rpg factory:新工厂焚毁旧王朝

在发布会的最后,SE 还出人意料地公布了一个新项目——东京 RPG 工厂(Tokyo rpg factory),一个将专注于日式 RPG 游戏开发的工作室。 阅读全文

【十日谈】由《侏罗纪世界》引发的上古神器之争

为什么那么多玩家处心积虑甚至不惜花大价钱就是为什么了得到一件神器。电影里是这样,游戏中同样也是如此,一款逆天的神器往往能决定一个游戏的走向 阅读全文

【兵器谱】卷三:那些因难度被上古封印了的游戏

对于很多玩家来说,游戏的魅力在于团队协作以及享受那种通关后“一览众山小”的快感,但很多时候有些奇葩的制作人不会让你好好过,为了该死的“自尊心”将游戏设计成各种变态难度,可偏偏有很多自虐成瘾的玩家对此非 阅读全文

【浮世绘】重读《莎木》系列:生命中不能承受之轻

当玩家还沉浸在今年E3微软发布会的黑科技带来的震撼中时,隔天的索尼发布会马不停蹄地带来更高潮迭起的消息:世嘉旗下的《莎木》系列第三部将通过众筹复活。 阅读全文

【一言堂】我为歌狂 偶像明星学院

《Love Live!》动画讲述了高校“音乃木阪学院”中九名少女为希望凭借偶像的名气增加生源来挽救学院的废校危机的故事。 阅读全文

【一言堂】真人化——游戏与电影的最后边界?

真人化会成为开启两者之间最后一道大门的钥匙吗?要找到答案,也许我们该从了解什么是游戏电影化开始。 阅读全文

【一言堂】差评背后的“冷思考”

在许多游戏评论区差评的背后,到底是一千个人眼中有一千个哈姆雷特,还是为差评而差评,这背后似乎不止厂商玩家各打五十大板这么简单。 阅读全文

【十日谈】10年后我们玩的是什么?10年前的“经典大作”

10年前如果你说你没听说过“最终幻想”,我可以相信你,而今天如果你再告诉我你没听说过“最终幻想”,那么你一定是在说谎。 阅读全文