《有杀气童话》重回付费榜前三 解读手游快速迭代密码

编辑:D.D 发布时间:

​近日,网易旗下的《有杀气童话》发布全新资料片---城堡争夺战,这一次重大更新,使得产品再度回到App Store付费榜前三的位置。

近日,网易旗下的《有杀气童话》发布全新资料片---城堡争夺战,这一次重大更新,使得产品再度回到App Store付费榜前三的位置。《有杀气童话》的顺利回归,得益于产品的快速迭代,研发快,推广快,运营快,“唯快不破”已经成为手游的制胜秘籍,手游的快速迭代变得愈发明显。

业界黑马重回榜单三甲

网易旗下3D战斗童话手游《有杀气童话》自7月发布以来,凭借着Q萌的画面与颠覆感的剧情,获得了不少玩家的青睐。7月上线之后,《有杀气童话》迅速拿下了iPhone、iPad付费榜双榜第一,并制霸付费榜前三长达一个多月,畅销榜也保持在前20,更一度冲到第5。这匹行业黑马近日发布了全新资料片,迅速重回App Store付费榜前三,再一次带给行业一个惊喜。

行业趋势:产品快速迭代

“公会玩法”是游戏版本更新的重要标志,我们以推出“公会战”为例,来看手游从2013年至今迭代速度的变化。2013年,《天天酷跑》从公测到推出公会版,历时近7个月。2014年,《刀塔传奇》从公测到推出公会战,时长缩短为5个月。到了2015年,手游版本更新的时间间隔越来越短,已经缩短到1-2个月。

产品迭代速度越来越快,已成为手游的趋势。原因在于,2015年手游的竞争越发激烈,几乎每天都有多款产品上市,玩家们对目不暇接的新品产生审美疲劳,对玩法的丰富性也有了越来越高的要求。《有杀气童话》上市后迅速推出新公会战版本,也是为了在手游层出不穷的今天,保证游戏体验的新鲜度,保持用户新增和用户活跃,使自己不被新产品所淘汰。

童话的启发:“又快又好”才是王道

需要注意的是,“为快而快”并不是快速迭代的真正含义。为了留住用户而匆忙推出新版本,结果只会适得其反,糟糕的体验反而造成了大批玩家流失。

除了保证基本的速度和体验之外,全新的、丰富的玩法才是更新迭代的重中之重。以《有杀气童话》为例,全新的资料片推出了公会战,玩家可以通过争夺矿石、争夺城堡的全新玩法,来参与更加激烈的团队竞技,并体验到攻城略地开疆扩土的畅快感。

新版本中的好友系统,让玩家之间实现聊天、共舞、一起战斗,极大地满足了玩家的社交需求。新版本还推出的更高等级的装备和培养玩法,玩家可以获得更多的成长快感。多种外观也满足了妹子玩家、土豪玩家等细分用户的需求……

新版本更新如此之多,极大丰富了游戏的可玩性,给予了玩家足够多的惊喜,受到了玩家们的重新追捧。《有杀气童话》在更新后数天累积了超过近2000条五星好评正是最好的证言。

对整个游戏行业而言,如何在满足“更快”需求的情况下保证游戏的品质,才是厂商们真正需要考虑的问题;《有杀气童话》的快速迭代无疑验证了,持续快速地推出高质量更新是吸引玩家、留住玩家的一个好策略。相信“又快又好”的更新迭代,能给行业带来更多的惊喜。


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