《妖姬三国》游戏武将属性资质品质详解

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这一篇小编主要给各位看客们介绍的是《妖姬三国》游戏武将属性资质品质,希望能给各位看客们带来帮助!!! 武将的基础属性 攻击决定伤害大小,防御决定减伤效果,速度决定出手顺序。 分析:攻防都是累...

这一篇小编主要给各位看客们介绍的是《妖姬三国》游戏武将属性资质品质,希望能给各位看客们带来帮助!!!武将的基础属性攻击决定伤害大小,防御决定减伤效果,速度决定出手顺序。分析:攻防都是累积性收益属性,而速度在回合制的战斗模式下虽然重要,但如果特别的培养方式,完全放弃速度,可以获得更高的攻防,对付征讨和副本,所需的速度可以依靠紫装保证在前期的先手率。武将资质武将资质越高,基础属性成长率越高。分析:无可厚非是越高越好,但理论上终归是理论上,玩家优先使用最符合自己当前情况的武将才是最好的选择。武将品质分为甲 乙 丙三个初始品质,品质越高,初始属性和资质越高。甲级武将拥有独有天赋技能,可转生到更高的品质。分析:尽量保留资源培养甲级武将,转生后甲级的武将实力会有较大提升余地。技能/天赋主动技能:主动技能分为攻击单体、攻击三目标、攻击全体、单体治疗四类。每个武将只拥有一个主动技能。天赋技能:甲级武将将拥有的特制的被动技能,能左右战斗的局势。分析:攻击3目标武将建议放在3-4号位,这样技能触发时候可以保证最大收益攻击到敌人比较多的位置。单体治疗一般放在比较靠后的酱油位,方便不被秒杀,全体攻击武将一般也使用在酱油位,全体攻击无论如何收益都可以体现,尴尬之处在于如果没有比较高等级的宝石配合,在战斗中后期才使用技能打到的敌人比较少,伤害收益会递减。而攻击单体目标的武将基本刀刀见肉,剑剑飘血。

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在国内游戏产业方兴未艾多年以前,提起IP一词人们最可能想到的便是IP地址,而并不知IP授权为何物。原因无他,因为在那个既缺少IP又不懂授权的年代里,这一概念对玩家们来说还是太过遥远。.