业界资讯原来是要这么玩!解析腾讯MiniStation与VR的真正关系

编辑:张起灵 发布时间:

12月21日,腾讯在北京召开Tencent VR开发者沙龙,正式公布了自身的VR战略,及这一战略与Ministation的关系。

  11月9日,腾讯在发布游戏主机Ministation的最后,露出了VR两个字。一时间引得人们众说纷纭,对腾讯将要如何进入VR领域各种猜测。12月21日,腾讯在北京召开Tencent VR开发者沙龙,正式公布了自身的VR战略,及这一战略与Ministation的关系。  

  腾讯的VR从Ministation起步

  腾讯对VR的研究从2014年就开始,到今年5月完成了一体机和手机眼镜的自有设备研发。腾讯之所以选择做这两种硬件设备,是综合考虑了沉浸、便携、穿戴三种形态的需求后做出的选择。为了保证便携性,腾讯VR在第一步所支持的开发机就是自家的Ministation,未来会逐渐加入对PC、手机的支持。


  如图,腾讯的VR战略会从明年3月份开始,其中最初的游戏微主机,就是指的自家的Ministation。  

  Tencent VR SDK的具体功能

  为此腾讯推出了Tencent VR SDK,用于连接主机、控制器和头戴显示器三方。腾讯VR未来的主要战略是搭建软件生态,分三步走,先实现基础体验,然后添加互联功能,最后具备协助开发者进行创作的能力。


  在互联这一步上,腾讯较为注重让用户能够实际进入场景,感受到自身在虚拟世界中的存在这一点,龙虎豹对此较为认同。

  为实现上述目标,腾讯方介绍了SDK具体的功能划分:


  在对VR最重要的渲染组件部分,腾讯主打简易牌,加入了双目摄像机模型,只要有3D游戏制作经验,不了解VR的开发者也可无需适配,自动生成VR场景,当然也保留了自定义的自由。


  输入组件最初支持线控与部分游戏手柄,支持的手柄型号会不断增加,注意这一SDK使用的输入处理模型是Unity标准的。此外该SDK也支持左右两手各六轴数据的3D体感手柄,可在游戏图像中自定义两个手柄的显示输出形象,比如做成两只手、两把枪等。

  视频与音频组件请自行浏览:

  SDK中的账号逐渐主要用于为用户提供个性化、定制化的体验:


  交易支付组件支持付费下载和内购等多种形式:


  这套SDK最初支持Unity引擎,之后会加入Unreal。当前SDK已经完成,之后会在腾讯VR官网放出,并开启面向大量开发者的众测计划,至于测试计划如何进行,会上暂未给出明确答案。此后各种文档、示例程序和技术支持也将跟上。  

  腾讯能给开发者的资源

  只有SDK是不够吸引开发者的,会上也介绍了这一战略中的开发者计划,共分六大领域:


  在生态的促进上,腾讯打算通过引进3A VR大作来促进用户的增长,用户多了即可增收,收入多了即可吸引到更多更强的开发者,最终做出自己国产的3A大作,形成良性循环。

  至于商业分成模式,腾讯将推出自己的VR Store,其中会包含推荐位和排行榜,接近现有的各种内容分发商店。游戏内容可以下载付费、时长计费、道具内购。此外还支持视频和广告内容,但这两方面的分成模式并非龙虎豹感兴趣的。


  腾讯能提供的资源支持有:QQ 8.6亿和微信6.5亿的月活跃用户;占到腾讯收入53%的腾讯游戏平台全面支持;举办峰会、沙龙、各种大赛和Jam活动;提供早期投资基金和孵化器等创业谈条件。

  不过不是谁来都能拿到所有资源的,腾讯提出了开发者的分级标准:


  核心开发者:已经有完整产品在大平台上架的,赠送开发套件,专门的技术支持团队;

  高级开发者:已是3大家中任意一家的开发者,买MiniStation送HMD,技术支持;

  中级开发者:传统CP已有内容者,成本价卖开发套件,技术支持;

  初级开发者:已有VR策划案的团队,技术支持;

  爱好者:独立开发者或评测师,开发者库收纳,实时动态和最新版SDK。

  大家可以算算自己的级别,通过加深合作,最高可升级为腾讯VR的战略合作伙伴。 

  龙虎豹点评:MiniStation或为腾讯VR战略最大不确定因素

  以上就是沙龙当天介绍的腾讯VR战略,这次发布会上讲到的大多是战略层的布局,各种细节都未涉及。如具体一体机、手机眼镜的性能参数,SDK将如何支持开发者创造、众测机会具体会是怎样等。

  总结几个关键字:一是为MiniStation打造内容;二是腾讯想打造VR软件生态环境;三是在腾讯生态中可获取的资源。就腾讯的业务构成来看,打造软件生态环境是不错的选择,但第一个关键点却令现场不少与会的开发者感到诧异,即最初要以MiniStation作为开发主机一事。MiniStation这台主机在11月9日发布之后,日前和联想合作的乐檬MiniStation版已经开始预约,不到一周的时间攒到了160多万的预约数。不过预约只需要登录QQ账号然后点下鼠标而已,跟真的购买还差很远。而且预约了就可以抽奖,奖品十分诱人,这160多万人中,恐怕有极大数量是为了那些不错的奖品来点的预约,最终会购买的人怕将要极大幅度缩水。


  如果说腾讯在游戏圈里有什么不一定能做到的话,卖硬件肯定是其中之一。因为在这件事上,QQ和微信已有的数亿用户根本没什么用。微信之所以能火,据前腾讯员工内部爆料,就是在加入通过微信查看QQ留言的功能后,洗了大量QQ用户过去。但你怎么让QQ用户去买游戏主机?一边是在线,先免费后图钱;一边是线下,先付费再拿货,商业模式根本不一样。QQ再牛,也只是一个互联网上没有实体的软件,它的威力很难延伸到线下的实体商业中来。在这件事上,腾讯也只是一家新的创业公司而已。MiniStation其实没有任何肯定能够大卖的保证。

  腾讯想要像PSVR那样打造自己的闭环生态是可以理解的,但索尼在游戏机领域已经耕耘了二十多年,战败了许多非常强力的对手坚持到了今天,这些积累并不是腾讯靠着财大气粗就能迅速赶上的。如果MiniStation真能像PS4和XBO那样,卖到几千万台,那就算没有开发者计划,开发者们也会削尖脑袋往这个平台上挤;但现在一台设备都还没卖出去的情况下就要求开发者为其开发内容,龙虎豹真地不觉得有多少开发者有这样的勇气。非要绑定MiniStation,成了腾讯VR战略最大的不确定因素。

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