业界资讯青草娱乐:孵化培育优质IP,建立共生新体系

编辑:张起灵 发布时间:

北京后山艺术空间,北京青青树动漫科技有限公司和手游代理发行商深圳指游方寸网络科技有限公司共同宣布:两家公司合资控股成立全新公司——青草娱乐文化有限公司。

  11月26日,北京后山艺术空间,北京青青树动漫科技有限公司(以下简称为:青青树)和手游***发行商深圳指游方寸网络科技有限公司(以下简称为:指游方寸)共同宣布:两家公司合资控股成立全新公司——青草娱乐文化有限公司(以下简称为:青草娱乐)。指游方寸战略合作副总裁徐丹妮出任新公司首席执行官,青青树联合创始人匡宇奇将出任新公司董事长。青草娱乐成立后将致力于搭建一个适合大众参与的协同创作孵化平台,提供覆盖动漫、小说、游戏等领域的原创内容孵化、制作和发行的一站式服务。

  此次发布会以“匠心于此萌芽”为主题,邀请到A8集团、B站、新浪微博、有妖气等合作伙伴,动漫粉丝、玩家代表以及数百家媒体参与其中。游戏向玄幻题材《狠西遊》,影视向武侠题材《剑国纪》,影视、小说向《十斗星君》等IP亮相发布会。其中《狠西遊》动画电影将在在明年六月上线,同名游戏会在明年八月上线,其余产品会在之后陆续推出。

  迎合用户需求,孵化养成IP

  青草娱乐CEO徐丹妮坦言,“指游方寸就曾拿到一些IP的游戏改编权,但是由于没有影视版权、动画版权线下版权,使得一些推广很难开展,但是去认证这些资格的过程中会消耗大量的经历。青草娱乐就是要致力于IP孵化与养成。我们不会因为某一内容更适合改编游戏从而限制培育IP的方向,根本出发点还是做出好的IP,然后找适合的团队进行后续开发。我们会用自有资源,把尚未被大众熟知的内容推向大众,再把大众认可的IP拿出来与各方合作,希望在合作过程中,各个合作方都能享有IP相应权利,共同推广,把钱花在最值的地方。”

  王川表示,在ACG(动画、漫画、游戏)联动过程中,动漫只是其中一个方面,并不是说某一IP的核心名称或者核心理念就是一个动漫提供的。联动过程中,并不是因为有了一个好的IP或者其中一方面做得很好,其他方面也就随之优秀,而是需要各环节一同努力。

  青青树也曾和莉莉丝合作,将其产品中的人物和故事情节影视化。而这一次和指游方寸合作是从一个游戏还没有开始打造时就进行联动。王川说希望通过这一次与指游方寸合作开发《狠西遊》,能将这款青青树用了十五年时间打造出来的IP作为“多项目全触点”进程的斗阵,为消费者提供更好的体验。

  青青树联合创始人、青草娱乐董事长匡宇奇解读“全触点”概念,一方面是说一个优质IP可以通过各个渠道实现变现;另一方面,以往的火爆IP都是某一产品先行,而全触点思路要做的是多个公司从多个角度展开合作“强强联手”,更高效地打造一个成熟IP。

  IP方与游戏方如何配合

  A8新媒体集团董事局***、指游方寸董事长刘晓松说,“一切决定权在用户手中,我们要做的就是把握消费者需求。当动画还没有得到市场反馈就开始游戏研发确实有风险,但如果这个事情没有风险我就不会做了。所有的创新都是有风险的,所有的前进也都是在风险中前进的。不管是艺术还是商业,我们的整体目标是一致的。认准这个方向去做,有风险就去克服。对于未来我们还是很有信心的。”

  刘晓松还表示,基于知名IP打造产品的做法更为简便,最大的好处就是吸引潜在用户,但是效果好不好还是取决于产品质量。如果游戏研发从IP研发的早期开始,游戏设计的灵活性会在游戏设计、调整方面有更好的体现,也可以从前期就开始基于用户需求去设计游戏。两种模式各有利处,总体来说还是机遇与风险并存。

  好的动漫不一定就能做出好的游戏,游戏讲究玩法,动漫看重故事,两者有着不同的内核。但是这次合作就是因为大家想在开发早起找到某种规律,做出让大众喜欢的作品,但是不可否认这需要多方的不断探索。而青草娱乐现阶段要做的就是IP与相关产品互相配合,而这前提是做出一款能让大众产生“爱屋及乌”效应的IP。