《修剪艺术》评测:负阴抱阳,生生不息

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在《修剪艺术》中,游戏将会用一朵花开的时间,向玩家娓娓道来这一是如何生长为宇宙万物的故事。


            

 游戏名:《修剪艺术》  
评分:8.5          
 游戏类型:解谜
 发行时间:2015年7月11日
 发行商:Joel Mcdonald
 价格:30元(实际价格以App Store为准)点击下载            


在老子所著的《道德经》中,曾提到“道生一,一生二,二生三,三生万物”,意喻世间万物循环往复生生不息,一草一木皆逃不过其间法则。只是世人虽为万物灵长,一生中却太多羁绊,往往难以参透其中道理,有时还不比人间草木看得通透。在《修剪艺术》中,游戏则用一朵花开的时间,向玩家娓娓道来这一是如何生长为宇宙万物的故事。

作为一款小清新解谜游戏,和同类型的作品一样,《修剪艺术》也试图摒弃复杂的操作、对比强烈的色彩风格等元素,只留给玩家一个充满禅意的游戏过程。因而在游戏中,大部分以黑色和浅褐色为主色调,搭配红、白、黄的亮色为点缀,淡雅而不失意境。配上背景铮铮作响的古琴声,别有一番古典风情。

虽说是解谜游戏,《修剪艺术》既不像《机械迷城》般需要四处寻找物件并搭配成功才能通关,也不像《纪念碑谷》般要了解各种空间悖论,连风格最为接近的《纸境》中稍显复杂的操作也省去了,只需玩家动动手指砍砍树枝。没错,游戏的主题就是生长,玩家需协助一株生长在阴影下的幼苗删繁就简砍掉多余的树枝,最后奋力冲到阳光下让花朵开满枝桠。

在游戏前几关,幼苗的生长地往往处于大块的阴影之下,那悬在半空的黑色圆形就如天狗食日中的太阳一般,黑压压的光笼罩着初升的幼苗。所幸阴影毕竟有限,只要让幼苗朝着阴影外的日光生长,到最后总能花开枝头。树枝的成长方位不受控制,有时会往阴影外长,有时也会朝着黑色圆球直直长过去,这时就需要玩家斩断这些已无用处的树枝,将有限的养分分给抱阳的那部分,以便它们能更加茁壮。在屏幕的最顶端会有一定数量的星星,当枝桠上盛开的花朵数和星星数一样时,这一关就算完成了

尽管第一大关的黑色圆形阴影象征着荆棘、坎坷,它们的存在就是为了阻碍草木的生长,可到了第二大关,当黑色变成象征着希望的大红色时,却依旧是幼苗生长过程中的梦魇,甚至还比黑色更为可怕。只要没有及时砍下沾染红色的树枝,那么过不多久这红色便会如火焰一般蔓延整棵树木,紧接着的就是枯萎凋落。无论是顺风顺水还是千难万险,从一个极端走向另一个极端本身就是错误的,也许中庸之道才是生生不息的必要条件

然而即便砍下了所有无用的枝桠,剩下的树枝全都开满了花,有时数量也填不满顶端的星星。这时开了花但数量过少的树枝也免不了被砍断的命运,它只能牺牲自己将养分留给更为茂盛的那几株,以便它们延伸的更远。虽然有些残酷,但物竞天择的森林法则是到哪里都适用的,世人能做的唯有适应。如若不想被淘汰,只能奋力朝阳光生长,也许才能争取到一丝繁衍的可能。只是诚如被砍掉的树枝一样,它们的消逝不会有任何影响,世人记住的只有那些活下来的树枝。树犹如此,人更甚之。

这款游戏是由Joel McDonald 和Kyle Preston二人开发,曾获得国际移动游戏奖(IMGA)的最受期待奖,试玩过后,的确担得上“最受期待”这个名号。虽然4.99美元的售价稍显贵了一些,但能在一款游戏中同时体会到禅意和生生不息的宇宙大道,想来也是值了。

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