行业数据台湾手游市场6月数据:39款手游投放电视广告 31%为动作类

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以六月台湾地区电视广告分析来看,有45款游戏投放电视广告,手游投放占比最高有39款,其他6款为端游市场。

       暑假前夕为游戏推广高峰期,以六月台湾地区电视广告分析来看,有45款游戏投放电视广告,手游投放占比最高有39款,其他6款为端游市场。据手游市场分析来看,有12款为本月推出新游戏,其中有七款进入畅销榜Top100内,举凡少年三国志、古龙群侠传、世界2都在上架后,在台湾取得不错成绩。

 

       投放游戏有59%来自中国研发游戏,其次是日本15%、台湾13%,进入畅销榜前TOP100游戏有16款是中国研发,4款日本、台湾与韩国各2款,游戏类型以动作、角色扮演、策略最多,其次是博弈游戏。

  

       本月整体投放电视台类型分析发现,电影台与5月一样游戏投放比例最高,其次是综合娱乐台、新闻台、无线台、动漫台、体育台。

       以游戏类型来看,电影台投放比例最高的是休闲,新闻台为博弈游戏,综合娱乐台、无线台、动漫台纸牌类型投放比例最重,体育台为体育竞技类型占最大宗。

       六月广告操作来看,许多游戏请代言人来拍电视广告,像是老子有钱请来本土巨星猪哥亮、易幻的大富豪2代言人为新加坡李国煌等,瞄准代言人粉丝做精准目标。广告创意令人印象深刻的广告,“古龙群侠传”绝对是其中之一,以无厘头的楚留香穿越时空题材来取代过去动画广告型态,另一支日本研发“公主大爆走”也将女孩们另一面不计形象发泄压力方式来表达玩游戏宣泄心中的不爽,让观众印象深刻,而这两支也分别在线上YouTube推出小剧场,也成功吸引大量网友讨论与分享,也是近期将TVCF与线上视频分开操作的新策略模式。战国时期的六月一直以来都是整年度行销人最头痛的月份,除了与同业竞争外还有品牌商广告在相互较劲,如何发挥产品的自身独特性,将广告和创意结合产品优势找到最佳的定位才能减少失误提高精准投放的正确性,包含时间性也需要评估进入可避免同时其竞争,从而将经营风险降到最低限度。

        (来源:游戏陀螺)

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