《我是火影》1.8忍者技能改动一览

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我是火影1.8出来后,缘分做了对应的修改,一起来看看做了哪些改变吧!  攻击阵也能搞复活了! 宇智波斑的技能“须佐能乎”改为“轮回天生”:战斗中有11%的几率复活我方全部阵亡忍者,复活的人数越多几率越低,...

我是火影1.8出来后,缘分做了对应的修改,一起来看看做了哪些改变吧!

 攻击阵也能搞复活了!

宇智波斑的技能“须佐能乎”改为“轮回天生”:战斗中有11%的几率复活我方全部阵亡忍者,复活的人数越多几率越低,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的100%。千手扉间的技能“飞雷神之怒”改为“秽土转生”:战斗中有13%的几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者恢复到战场初始攻防值的120%。漩涡玖辛奈的技能“尾兽化”改为“治愈术”:战斗中有28%的几率恢复自己战场初始攻防值的25%。志村团藏的技能“四象封印”改为“伊邪那美”:战斗胜利后有35%的几率恢复自己战场初始攻防值的28%。 

梦幻联动,双厨狂喜?2024年ChinaJoy IP授权展区或有惊喜出现!

在国内游戏产业方兴未艾多年以前,提起IP一词人们最可能想到的便是IP地址,而并不知IP授权为何物。原因无他,因为在那个既缺少IP又不懂授权的年代里,这一概念对玩家们来说还是太过遥远。.