UPDAY2015年成都站重点路演产品介绍与汇总

编辑:张起灵 发布时间:

2015年UPDAY产品路演会本年度最后一场在成都首座万丽酒店正式举行。在会上,来自于全国各地近百家CP带来了百余款产品进行路演。手游龙虎豹作为全程跟踪媒体,特在此其中挑出部分优秀产品进行介绍与推荐。

  近日,2015年UPDAY产品路演会本年度最后一场在成都首座万丽酒店正式举行。在会上,来自于全国各地近百家CP带来了百余款产品进行路演。手游龙虎豹作为全程跟踪媒体,特在此其中挑出部分优秀产品进行介绍与推荐,如果各家发行商对产品有兴趣,可以联络UPDAY相关负责人王垚。

  联系方式:18611096401

  《冠军之战》

  CP名称:K17工作室

  产品类型:MOBA类

  团队情况:团队内大多数核心员工有GAMELOFT的供职经验。团队创始人刘长乐此前曾为GAMELOFT、尼必鲁的制作人与策划,参与过《夏洛克.福尔摩斯》等项目。联合创始人王鹏此前为GAMELOFT、Funcell123程序总监,参与过《兄弟连》等项目。其余核心员工也均有GAMELOFT供职经验。


  产品简介:号称是“第三代MOBA游戏”。所谓的第三代即是在《自由之战》这样的MOBA基础之上对于玩法做出颠覆性,同时在付费点上做出进一步的完善。游戏比较重视三分钟之内的的碎片化体验,并进一步降低游戏门槛。除此之外在异步交互上也做出了进一步深入的研究,并试图搭建社区提升产品粘着度。

  其它:目前为自筹资金创业,因此有天使轮投资需求。

  《中土世界》

  CP名称:东莞黑洞信息有限公司

  产品类型:ARPG

  团队情况:2010年成立于东莞的CP。公司旗下有三个工作室,此前曾先后研发过端游FPS《终级决战》,移动游戏FPS《金刚》,此番的《中土世界》是其第三个项目。公司总经理宋慧是行业的资深从业者,此前曾在亚联、蜗牛等企业,拥有《千年》、《红月》、《航海世纪》等产品的运营经验。在2011年时,曾在广州一家公司负责过《无双OL》的运营工作。


  产品简介:是一款典型的ARPG产品,带有连击系统,但游戏的背景设定为《指环王》的中土世界。从场景设定来看多少还是有一些《魔兽世界》的影子,但不同之处在于游戏为3D锁视角。


  游戏拥有四个职业,比较强调副本玩法,拥有精英副本、主线副本、组队副本等。同时还有庄园系统和竞技场,总地来讲是玩法比较齐全的大世界观ARPG。


  其它:《中土世界》手游研发团队平均经验为两年以上,分别来自于畅游等公司。

  《小小勇士》  

  CP名称:广州天拓游戏

  产品类型:横版动作游戏

  团队情况:来自于广州著名的CP天拓游戏的产品,其团队稳定,领头制作人为欧阳阳,是天拓的资深工程师。其团队成员此前拥有《斩魂》、《冒险契约》等产品的研发经验,基本团队构成比较完善。策划团队共6人、程序团队7人、美术7人。


  产品简介:Q版横版动作游戏。主打的是魔灵的收集与召唤玩法,但相比市面上的横版动作游戏如《时空猎人》,这款作品要轻度一些,且对于小白用户拥有一定的吸引力。


  其它:团队具体构成情况如下:策划团队共6人,分别是数值策划1人、系统策划3人、文案1人、执行1人;程序团队共7人,分别是前端3人、后端4人;美术共7人,分别是UI2人,原画4人,特效1人。

  《海岛战争》

  CP名称:成都酷嘿网络

  产品类型:海战SLG

  团队情况:主要创始团队来自于尼必鲁科技。三位核心成员中,吴尹在尼必鲁负责公司Andriod部门的部门经理,并带领团队将Andriod收入做到公司收入40%;随后还曾将《海岛帝国》收入在没有推广的情况下提升50%,现负责酷嘿网络策划美术相关工作。文红军在尼必鲁期间负责产品《海岛帝国》的IPO工作,现主要负责酷嘿网络的服务器搭建和客户端城建部分工作。袁先科此前在尼必鲁科技负责手游客户端部分工作,现负责酷嘿网络客户端战斗部分的工作。


  产品简介:一款带有城市建设的海战SLG。城建部分与海战部分紧密结合,以教堂与军事研究所两个建筑为核心,为战斗做出策略性调整,以丰富玩法。海战部分为带有塔防性质的即时战略。

  其它:产品当前完成度已经接近90%。

  《Boom of Battle》

  CP名称:成都千行

  产品类型:休闲竞技

  团队情况:主要团队来自于Gameloft、数字天空、完美等公司,此前曾经研发过一款游戏名为《Crazy Boom》。


  产品简介:类似于页游上的《弹弹堂》式的换皮之作。不同之处在于将武器加入了大量特效,且画风更为精美,并在社交等诸多系统上下了工夫。

  《浪游者:重生》

  CP名称:成都五维译鼎科技

  产品类型:3DARPG

  团队简介:成立于2015年10月,公司创始人陈应志此前曾为无锡巨人高级程序员,负责铁拳项目,并完成了项目AI。盛浩峰此前曾任北京同享科技的《浪游者:战歌》主策划。


  产品简介:此款作品名为《浪游者:重生》,不知与此前同享科技的《浪游者:战歌》有何关系?从对外放出的资料来看,这两款作品存在一定的相似度。游戏比较强调的玩法是通过部位破坏、连招、追击不同的系统结合起来的战斗玩法。


  其它:公司当前的持股比例为陈应志55.5%,盛浩峰42%。除此之外,公司还接受了苏河汇创投的投资,苏河汇持有股份2.5%。此外,此前的《浪游者:战歌》是一款用UNREAL3引擎的作品,不知此番的《浪游者:重生》是否还是一样?

  《梦幻轨迹》

  CP名称:成都易奇乐科技

  产品类型:2DARPG+卡牌

  团队简介:公司成立于2015年3月,团队核心成员来自于金山、网龙等企业,平均拥有7至10年的业内经验。团队主要的特长在于2D美术资源优化以及Cocos2dx引擎的程序支持。目前《梦幻轨迹》产品完成了60%的系统,30%的游戏资源内容。项目总预期为10个月完成,目前已经过去了6个月。


  产品简介:2DARPG加卡牌游戏,强调的是三英雄同时出战的玩法,因此玩家需要同时培养三英雄。除此之外,团队在2D美术优化上有一些特点,单个英雄全套资源小于3MB,游戏最大运行内存小于150MB。

  其它:公司现技术人员共有14人,程序6人,策划5人,美术3人。专注于研发,未来可能会考虑开一至两个新项目。

  《诺文尼亚幻想》

  CP名称:广州梦爵网络

  产品类型:三消加RPG

  团队简介:团队组建于2014年4月,公司成立于2014年9月。目前团队共有18人,核心成员9人。CEO为彭湛彪,产品经理为韩德文。


  产品简介:三消加RPG的战斗模式。但在产出等系统上做了减法,给玩家的目标非常明确。


  其它:在现场可以看到这是一家非常有情怀的团队,凭此吸引了不少发行商。除此之外,团队对于产品的更新,公司的未来规划想得非常清楚。目前有意向进行二轮融资。

  《魅影格斗》

  CP名称:北京原色风火

  产品类型:动作格斗

  团队简介:2010年成立于北京的团队。是有一定年代的团队。此前还研发过大型3DMMORPG《黑刃2永昼王座》。


  产品简介:号称是“全民美女3D格斗”,借鉴的是《街霸4手机版》,有一定的特点。

  《魔王VS勇者》

  CP名称:成都逗乐猫科技

  产品类型:ARPG


  团队简介:成立于2014年7月,公司核心成员有5年以上的项目经验,主程有超过8年的项目开发经验。CEO王浥有2000万级别项目的运作经验。


  产品简介:是当天路演受发行商追捧最多的产品,也是表现最出色的产品。游戏在ARPG的基础上引入了《地下城守护者》的地城玩法,玩家可以分别扮演魔王与勇者进行PVP,魔王可以设置自己的地牢给勇者进行阻碍,而勇者必须要通过这些障碍,是非常有特点的游戏。

  《未知冒险》

  CP名称:成都未知未来科技

  产品类型:Q版动作

  团队简介:成立于2013年的成都手游CP。


  产品简介:Q版的类似于《冒险岛》的横版动作游戏。在副本之余引入了独特的“狙击”玩法,有一定的特点。

  《魔法萌英雄守卫》  

  CP名称:上海乐之鲸鱼

  产品类型:策略塔防

  团队简介:核心团队成员来自于上海游族等公司。此前在PC端曾有2年页游的研发经验,之前研发过的产品包括页游《勇者斗恶龙》与社区游戏《快乐岛主》。号称曾研发的塔防游戏月流水500万以上,并积累了千万的活跃用户,月活跃用户超过20万。


  产品简介:号称是拥有“塔防”与“对战”双核心玩法的塔防游戏,目标用户是《全民主公》与《魔法门英雄无敌》的核心用户。


  其它:要求合作伙伴有一定导入量,对策略类游戏有一定的了解,并且大家有共同把产品做好的理念,可以走长线(大约12至24个月)。

  《先锋守卫者》

  CP名称:厦门游仁信息

  产品类型:3D动作

  团队简介:团队核心成员平均拥有10年的研发经验,团队整体磨合期超过3年,由以前厦门御风行公司《仙剑神曲》的部分成员组成,特别是在程序部分,整个团队均是原《仙剑神曲》的程序组。核心成员中主策划吴迪炜此前曾参与过《仙剑神曲》、《风之乐章》、《蜀山ONWEB》等项目的研发;主美术方向征是以前厦门飞鱼科技《三国之刃》的主美术;主程序曾师来自于《仙剑神曲》程序团队;美术合伙人沈标是前《蜀山OL》的美术。


  产品简介:一款3D动作游戏,强调打击感与连招系统让玩家获得快感。在PVP方面参考了《海岛奇兵》的随机匹配制度。


  其它:有融资需求,大概金额250万,可出让10%左右股权。

  《战樱物语》

  CP名称:千本樱科技

  产品类型:娘化三消推图

  团队简介:一家比较有情怀的团队。


  产品简介:娘化三国题材的三消推图游戏。三消蓄力,推图进行PVP战斗,在美术题材上参考了《樱花大战》。

  《龙之炫斗》 

  CP名称:北京乐游掌控科技有限公司

  产品类型:格斗卡牌游戏

  团队简介:此前曾经做过《变身吧悟空》。团队核心成员来自于畅游、人人游戏、皓宇等公司。


  产品简介:核心动作玩法是通过蓄力然后释放连击获得快感,与此同时通过不同的英雄之间不同技能的搭配区分出玩法的不同,并使得玩家获得快感。


  其它:当前完成度为基础内测版本已经完成,基础框架完成,后期转向内容开发。

  《风暴之怒》   

  CP名称:上海毛线球科技

  产品类型:卡牌MOBA

  团队简介:公司目前有18人团队,策划4人,程序7人,美术7人。目前已经上线一款产品,在研一款。


  产品简介:一款卡牌加MOBA游戏,卡牌养成,战斗划屏走位,同时可以最多控制三英雄,特点在于通过技能的搭配以及玩家控制英雄的步伐走位创造出不同的玩法。在英雄与场景设置上有些类似于《魔兽争霸》,在PVE方面主要借鉴了《魔兽争霸3》的主要玩法,包括3C、塔防等等,而在PVP方面主要有异步,竞技场、掠夺等模式。


  其它:目前完成了三大系统,英雄养成、装备,战斗。


  《暴风英雄》  

  CP名称:成都暴风互动科技有限公司

  产品类型:SLG

  团队简介:成都CP,主要骨干来自于腾旭网络、迅雷等。公司企业文化是做S级产品为目标。


  产品简介:是一个带有城建系统的塔防游戏。同时也有角色的培养系统。

  《热战联盟》

  CP名称:成都自来也科技

  产品类型:SLG

  团队简介:大有来头的团队,成立于2013年底。创始人包峰铭此前曾为壳木软件《小小帝国》制作人,联合创始人李石磊此前曾为乐元素科技联合创始人之一。公司目前有20人左右。


  产品简介:一款策略对战SLG游戏,有城建元素,能够培养个性化英雄在地图上探索争斗,与此前包峰铭制作的《小小帝国》有几分相似。


  其它:团队为内资结构,注册资本100万,除此之外还拿了200万的天使投资。

  《永恒守望者》

  CP名称:北京暮色森林科技有限公司

  产品类型:动作游戏

  团队简介:由网易前《大唐豪侠》团队主程序黄舒怀创业担任CEO的团队。此前团队曾经参与制作过《大唐豪侠》、《大唐无双》、《佣兵天下》等项目。团队目前30余人。


  产品简介:是一款非常有特点的动作游戏,通过连招、擒拿等手法在独立空间内进行爆击给予玩家爽快感。在操作上,一定程度上借鉴了《劲舞团》,是一款有一定特点的游戏。


  其它:有融资需求,具体面议。

  《***战队》   

  CP名称:光芒娱乐

  产品类型:TPS

  团队简介:是一家独立团队。


  产品简介:一款***题材的TPS,类似于8位机上的***大战。但不同之处在于引入了PVP模式,玩家可以在同一地图进行争斗。


  其它:有天使轮融资需求。

  《枪炮联盟》  

  CP名称:成都雪隼科技

  产品类型:TPS

  团队简介:2014年11月成立,员工为腾讯系员工。主要研发方向是重度游戏。


  产品简介:射击类TPS游戏,分为PVE和PVP玩法,同时还有宠物系统助阵。付费点较为完善。

  《阿凡提传奇》

  CP名称:境界游戏

  产品类型:2D横版射击

  团队简介:境界游戏旗下的金鹰工作室出品,团队核心成员拥有10年以上研发经验。


  产品简介:2D横版射击游戏,引用了动画片《阿凡提》的画风,通过横版动作射击来描写阿凡提与巴伊老爷的争斗。游戏在付费方面比较清楚,商城礼包30%,英雄养成20%,武器30%,宠物系统20%。

  《艾斯战记2》

  CP名称:成都赛一网络

  产品类型:ARPG

  团队简介:成都老牌CP,2007年时即被UC的俞永福投资。


  产品简介:《艾斯战记》此前曾经在2013年推出过,这款产品为ARPG,是《艾斯战记》的续作,在整体的玩法和系统设计上比较完善一些。

  《银河护卫队》 

  CP名称:微娱互动(成都)有限公司

  产品类型:SLG

  团队简介:成立于2014年5月,项目经理任薇薇从业经验7年,此前在盛大、欢娱等公司供职,有相关的页游经验。主策划周某行业经验12年,曾供职于众游、天众等公司。主程刘某行业经验12年,曾供职于成都天众,主美术邓某从业经验7年。


  产品简介:星际题材的SLG,3D的星际做战DEMO看起来很炫,有一些当年单机上《家园》的感觉。


  其它:有融资需求。

  《哎呦,龙猫》

  CP名称:成都墨雨网络

  产品类型:动作回合加RPG

  团队简介:团队成立于2015年5月,注册资本500万,现有成员9人。核心成员中吴海军从业经验6年,此前曾在网龙担任游戏视觉创意设计师,参与过《长江七号OL》、《开心迪士尼》等项目。主策划肖啸从业经验8年,此前在中青宝网分别担任《***英雄传OL》系统策划、《新宋演义》、《熊猫大作战》主策划,后在游戏工厂担任《太空堡垒》与《X战机》主策划。程序林凯此前曾在锐战网络、毅强网络、战秦网络等公司担任客户端主程;程序张林此前在成都哆可梦、成都魔方、成都九越等公司担任服务器主程职位。


  产品简介:动作卡牌游戏。四个职业,卡牌负责养成,战斗中为回合制动作,有一定的创新。

  《萌兽英雄传》  

  CP名称:上海攻匠网络

  产品类型:SLG

  团队简介:原名为上海板砖网络,后更名为攻匠网络。团队此前拥有端游和页游的研发经验。并完成过三款游戏的上线完整过程,其研发的页游号称在开服榜上排名前20。团队目前拥有15人。


  产品简介:一款带有英雄养成系统的SLG游戏,但在战斗时需要进行微操,是一款有一定特点的移动游戏。


  其它:团队有融资需求。

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