Terminal Escape《终极逃票》:Unity引擎高端黑还是美编放假?

编辑:吴节操 发布时间:

前几天小编无意中看到一个新游速递,这个游戏是《Terminal Escape》。它是一个不一样的跑酷,由opsive制作商开发制作,他们宣称游戏采用Unity引擎制作并拥有唯美的动画风格画面,非常令人期待,今天小编也终于盼...

前几天小编无意中看到一个新游速递,这个游戏是《Terminal Escape》。它是一个不一样的跑酷,由opsive制作商开发制作,他们宣称游戏采用Unity引擎制作并拥有唯美的动画风格画面,非常令人期待,今天小编也终于盼来了,于是怀着鸡冻的心情去下载了该游戏,但结果小编所有的期盼都被它毁灭,同时小编非常鄙视那些网站为了达到目的把游戏捧上天,欺骗玩家的感情。
游戏名称:Terminal Escape《终极逃票》游戏类型:跑酷游戏发 布 于: 2013年01月19日开 发 商:Opsive, LLC价格:¥6.00(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:8.0
Terminal Escape是一款想法比较新颖的跑酷游戏,虽然该作采用Unity引擎,游戏的背景设置主要是以机场的环境为主。那么相对来说,那么游戏画面应该是一个能够对玩家带来非常强烈的视觉冲击效果的。但是小编非常遗憾的告诉你,该作的画面十分令人失望,非常雷人。先不说游戏以机场为背景设置如何,但是该作的画面十分粗糙,跑道的设计也欠缺诚意,游戏的色调虽然比较有时尚感,但是令小编感觉的是该作的画面以及背景,开发商应该没有美编,小编知道你故意把场景弄得模糊不清,古代江南少女需要朦胧感?但你总不能表现出一个感觉完全没有加工的矢量图形吧。虽然该作的背景音乐比较欢快愉悦,但说好的Unity引擎呢?美编放假了?高端黑?虽然游戏的画面比较雷人,但是如果真的是美编放假了或者该开发商对于Unity引擎不以为然,既然如此,那么我们看看该作的玩法吧,如果该作的玩法比较新颖而且有趣,那么我们可以认同这所谓的高端黑吧!在该作中,玩家主要是扮演一名逃票的顾客,为了赶上飞机从而在机场里面疯狂逃跑。玩家要做的就是不停的跑、跳、躲闪障碍物。躲闪的障碍物无非是扫描仪、激光等等。该作的操作方面比较简单,向屏幕上方划动是控制人物跳跃,向下划动则是滑行;向屏幕左/右划动是控制人物向左/右的移动方式。但非常诡异的是,在传统的跑酷中我们一般是通过重力感应的方式控制人物左右闪避,但在该作中的做法则是需要玩家按住人物通过在屏幕拖动的方式左右闪避,非常奇葩,而且操作手感小编就不想再吐槽了。以逃票为主题确实比较新颖,但是为什么角色后面没人追的呢?在机场逃票是那么容易的一件事?岂不是春运根本不用买票了?这下那些买不到票的民工有福拉。小编是一个很厚道的人,如果你有一点优点小编或者会把你当作神一样吹上天,但小编是一个很正直的人。虽然该作以闯关模式为主和传统无尽跑酷的模式有一定的区别,但是依然吸引不了玩家的眼球。玩家每次开始闯关时都会拥有一定的分数,分数会随着时间的增长而减少,如果玩家在逃跑的过程中如果碰到场景中普通的障碍物不会导致角色死亡,而是相应地减少分数,反之成功躲闪了这些障碍物会有相应的分数奖励。而这些分数决定通关评价。如果玩家碰到场景中的激光或者在跑酷上脱离传送履带则会死亡。看起来很具备挑战难度,但实际上非常郁闷。首先是角色在闯关的过程中僵硬的动作表情非常令人不满,像患有一个肌肉僵硬。而且角色成功躲闪障碍物时会获得额外的加速奖励,但速度并没有明显变化,完全没有跑酷的速度感。这相对来说远远达不到一个跑酷游戏的基本要求。总的来说,虽然该作的主题比较有创意,而且该作的背景音乐也比较欢乐轻松,但是该作画面以及操作感非常粗糙。虽然该作是一款跑酷游戏,但是该作的玩法非常单一沉闷,而且游戏内容也不够丰富。虽然玩家可以在游戏中收集金币购买一些复活道具以及不同形象的人物造型、提升奔跑速度的金币,但是该作的金币位置设计也并不是很科学,收集比较困难。而且该作这些不同形象的人物造型小编不敢恭维,没一个看起来是正常的。以此同时,作为一款需要六元人民币购买该作,但内购也不够厚道而且略显坑爹,六元人民币只能购买到一千个金币,这1000个金币的作用并不大。这样一款游戏,你还要下载吗?下载地址:iPhone/iPad通用 (公布乃职责所在,绝不推荐,下载尝试后果自负)