燃烧的英雄总属性与战斗属性解析 打破误区

编辑:Husky 发布时间:

燃烧的英雄总属性是什么?战斗属性又是什么?两者的关联和区别是?

在燃烧的英雄里,有两大属性总是弄得玩家们模棱两可,分别是总属性和战斗属性。主角的属性可以在主城中的背包进入角色属性界面,而总属性和战斗属性则是一同构成主角属性。

总属性:

基础属性分为力量(每点增加19点生命),敏捷(每点增加3点物理护甲),智力(每点增加3点魔法抗性) 。当主角的主属性为其中一项时,该条属性还会额外增加1点攻击。

主角的基础属性会根据职业不同,每次升级获得相应的提升。

战斗属性:

生命:决定角色存活与否的属性,生命降为0则角色死亡。

暴击:用于计算暴击率的值。

命中:该数值越高越容易击中目标。

破甲:减少对方物理护甲的数值,该属性在攻击计算的时候生效。

闪避:该数值越高越容易躲避目标的攻击。

韧性:降低被暴击的几率。

物理攻击:一种攻击类型,针对对方物理护甲。

物理护甲:防御类型的一种,针对物理攻击减免受到的伤害。

魔法攻击:一种攻击类型,针对对方魔法抗性。

魔法抗性:防御类型的一种,针对魔法攻击减免受到的伤害。

以上就是燃烧的英雄总属性与战斗属性解析全部内容,其实并没有大家想象中的那么复杂,随着小编提供的信息慢慢理解就可以了。