《智龙迷城》开局宠物评价

编辑:留恋三月 发布时间:

《智龙迷城》开局宠物评价 本篇文章的重点是指引新玩家怎样选择自己一开始的宠物,本文内容以游戏版本5.4版为准。 前言 所谓“选择”宠物,是指完成教学后送的5个魔法石可以用来抽奖一次,这是免费玩家最初开...

《智龙迷城》开局宠物评价


本篇文章的重点是指引新玩家怎样选择自己一开始的宠物,本文内容以游戏版本5.4版为准。

前言

  • 所谓“选择”宠物,是指完成教学后送的5个魔法石可以用来抽奖一次,这是免费玩家最初开局有选择的权利的时候,如果不满意可以删游戏,重装后再刷开局;如果这个首抽结果是中等的宠物,可继续玩几个初级地城,破关拿够5个魔法石再抽第二次,看看结果如何。
  • 本文内容与新手指南出发的观点不同,以下所给的建议是基于玩家免费长期游玩来提出的,只会列出宠物的最终进化及等级升满的状态来作比较及评价;部分宠物可能在前期数值不理想,或进化前技能没什么用途,这些是玩家本身需要磨练经过的。
  • 如果你是重度课金玩家,本文不少的观点可能不符合你的情况。
  • 大多数情况下,究极进化后的属性也可以随玩家自己喜好来选择,对整体属性影响不太大。
  • “综合评价”并非前面各项的平均值,而是就整体实用度和能否从其他方法入手着眼,判断是否适合当作第一抽的开局宠物来作出评价;这个评价值最大取决因素是队长技能,其次是主动技能,再次之是其他入手方法,最后才加入本身能力值。因为优良的技能对游戏中后期的影响最为重要,而对免费玩家来说,往往之后能抽蛋的机会不多,而且抽到什么也完全没有保障,所以首一两次抽出的宠的技能至关重要。
  • 好用的技能多数都在“神系”的宠物身上,目前新手主流也是抽出一只有用的神作为开局。可是以“神开局”,也要面对一系列的坏处。牠本身的Cost值高(虽然能力也不俗),但初期队伍几乎容不下太多宠物,也未必有足够相应效果或属性的队员来辅助;而且神都是难以养成,升级经验值量非常高,所以中前级会玩得有点吃力,到后期角色等级升好,队伍成形后才能体现出能力上的优势。
  • 以其他系宠物开局是传统的玩法,好处是比较贴合游戏原来设计的升级路线,中前期玩起来比神开局的玩家较得心应手,但到后期仍抽不到好用的神的话,队伍会容易陷入樽颈,无法挑战地狱级的地城。

新手龙

新手龙可说恰如其名,这小龙应该是免费玩家最初也是最应该培养的,因为牠们的低升级经验值(150万曲线,相对于其他神系的400万)、快速的能力值上升速度和低Cost需求,能陪伴玩家成长到Rank 100以上。最终究极进化升到6星后,都获得全队同属性宠物攻击力、回复力变成2倍的队长效果,队长技能变成与北欧各神一样,能当纯色队伍队长。虽然与众神对比起来HP值明显低下,回复力也欠缺;主动技也因为30回合的冷却和不太高的输出而显得有点弱。纵使评价度不会很高,但胜在免费,没必要计较吧。入手方法也有很多:
  • 在游戏开始可以选择拿到的“御三家”,可以在火、水、木三只中选择一只。普遍推荐选择火系的 提拉,因为游戏中火系队是这三个属性中最容易凑齐的队伍。
  • 到20级时可以与其他玩家互送礼物得到新手龙之一,其中包括光和暗属的新手龙,这也是这两只新手龙最主要的获得方法。
  • 火、水、木三只新手龙在一部份双周活动地下城中也会掉落,例如伝说の炎龙中就可以获得 提拉恩。

魔骑士

魔剑士的本身HP、攻击、回复也不怎出色,但着眼点在他们的着眼点是主动技“把另一属性的珠换成自己属性的珠”,这技能使纯色队伍一回合内爆发高强的伤害,而且冷却时间很短,在纯色队伍中可安置1-2个骑士绝对是明智之举。进化至5星后,其中 远古龙骑士和 混沌龙骑士由于转变成龙型宠物而衍生出的6.25倍龙队也是比较有人气的队伍组合。由于入手方法颇多,中后期队伍有着一定水准后便能从不同的活动地下城中拿到,不太建议作为开局宠物来用;现时可以在部分双周活动地下城中,以及难度较高的紧急活动地下城ヘラ降临中获得。 凤凰骑士・焰、 远古龙骑士、 天空的骑士・德天使和 混沌龙骑士还开放了专门的调查问卷系列地下城来获取,调查问卷地下城应该会在未来的活动中再次开放,届时请玩家们不要错过。

心转色

这一系列宠物主动技是把心珠变成相应属性的珠。其中 刚腕的巨人・癸干忒斯和 魔王・吸血鬼领主能透过友情抽蛋和早期地下城获得;而 苍霸王・齐格弗里德皇和 大英雄・莫尔库胡林可透过地狱级副本勇者降临!获得;至于战乙女・瓦尔基里公主则可透过女神降临!获得。 前两者并不建议开局,后三者在5.1.3版新增众神及各新宠物下攻略难度大副下降。本来不太值得开局,但5.2版中水木光三属性分别可进化为 破龙皇帝・齐格弗里德大公, 王狼英雄・贵族库胡林和 蔷薇战姬・女爵瓦尔基里。 由于队长技变为3倍,配合基友,除水队因本身体力系的回复偏低, 水队亦缺乏体力系宠物难以成队外。 王狼英雄・贵族库胡林和 蔷薇战姬・女爵瓦尔基里配合 森之波利王或 闪光波利王和各拥有大花火系技能的宠物能造成变态的209.25倍瞬间爆发力。不过请注意北欧神和波利王的技能无法叠加。此外,水木光究极进化后的双属性能为埃及神队节省大量Cost,组队亦更有弹性, 能空出两个位置针对属性或技能选择队员。 如抽到木光二色的话建议开局。水系就自己想想或观望第二抽结果。

妹子

妹子系因为以回复力见称,所以得到了“奶妈”或“奶”的别号。虽然技能也相当实用,但在各种地下城能打到,甚至友情抽奖也会出现,加上能力上只偏向回复力,HP和攻击力也很薄弱,不建议拿来作开局。

御兽骑士

龙骑士肯定不是当队长的材料,队长技都是攻击系宠物攻击2.5倍,但非常不实用,因为真的全队也是攻击系的话,HP、回复力也会低得可怜,没办法一直秒杀(包括Boss!)的话,便会被秒杀……只能当队员,提供输出力的料子。主动技一律是把副属性珠变成主属性,同时心珠变成副属性,冷却时间短。总之是不要命的打法的宠物。但由于都是双属性宠物,而且主重技可转走心珠,配合 炎隼神・荷鲁斯、 圣海神・伊西斯或 太阳神・拉等不太需要回复的秒杀系队长能达到很好的效果。

罗马神

游戏里最早推出的一批神,当中水木光四神使用罗马名字,但暗系却用回希腊名,怪怪的。特色是相关的属性50%防御,在许多中/后期关卡中有着不错的防被秒杀效果,但亦意味着只能在特定地下城发挥用途。后来加入的究极进化使希腊神的攻击力进一步提高,同时也变成双属性50%防御,使他们能在更多地下城里发挥效用。当中要注意的是 慈爱神・维纳斯和 冥界神・哈帝斯,如非必要(例如配合 炎隼神・荷鲁斯等多色队队长)切忌进行光闇究极进化,因不少后期地下城的敌人会封印克自己的属性,光闇究极进化由于自身拥有对克属性,会因敌方技能封宠而失去作用。 此外,在5.1.3版全员的暗究极进化追加恶魔系,搭配 终末的狡诈神・洛基,  灾祸的魔神王・撒旦等恶魔系队长使用有很好效果。 5.2版本中对光属进化作出强化 战女神・神圣米涅瓦追加平衡系,  海王神・天堂尼普顿追加体力系,  丰收神・神圣瑟雷斯和 慈爱神・宇宙维纳斯追加回复系, 冥界神・方舟哈帝斯追加恶魔系. 除 战女神・神圣米涅瓦因属性问题不太好入队外, 其他各光属进化作为队员分别配合能以平民组合入手的 破龙皇帝・齐格弗里德大公, 王狼英雄・贵族库胡林, 蔷薇战姬・女爵瓦尔基里为首的队伍都有不错的效果. 而 冥界神・方舟哈帝斯要配合 灾祸的魔神王・撒旦, 但由于 灾祸的魔神王・撒旦难以平民入手所以不推荐.

日本神

日本神的主动技和被动技各有个性,但除著游戏出现各技术地下城副本及降临迷宫,使用性已大不如前。 当中 八歧大蛇的超根性和 天照大神的超回复为攻略各旧有地下城的最佳选择,但前期养成绝不容易,而且无法攻略新的副本。 须佐之男命主动技伤害半减,但需要集齐三只并把技能升满才可减伤,对免费玩家来说近乎不可能。整体来说对新手玩家来说并不是一个值得选择的系列。

印度神

印度神中火水木属性也带有HP、攻击、回复1.5倍的能力,搭配上他们各自的主动技,是十分好的纯色队伍队长候选人马。

北欧神

相较其他系列的神,北欧神没什么个性,所有北欧神的队长技能也是相应属性攻击、回复2倍,而主动技能在更新版本后是该属性在两回合内攻击力1.5倍化,整体能力值也是中规中矩。队长技与新手龙的究极进化版本完全一样,显得北欧神更没个性。究极进化后追加自身类型攻回2倍,但会组杂色队的大都会选用埃及神系,作用有待观望及高手发掘。不过以上也不是重点,技能和能力配搭上来其实很强的,与朋友的同属印度神或北欧神配搭起来,可说是无往而不利的组合;配上转色的技能的队员再发动主动技,可以秒掉不少Boss!

埃及神

埃及神都是技术取向的神,推翻过往纯色队伍的硬性概念,但对转珠技术有一定需求。其中 炎隼神・荷鲁斯由于发动条件及倍率合理,被广泛用于各地下城。 圣海神・伊西斯, 爱猫神・芭丝特则较适合转珠苦手玩家。 太阳神・拉更是转珠高手用来秒杀后期地下城如サタン降临!及伝说の大地等的神宠。 由于免费玩家要储齐一队纯色队绝不容易,所以这系列的宠物相当值得使用。不过由于 太阳神・拉和 冥狼神・阿努比斯需要极高技术及运气,而且难找战友,因为为了友情点数,不会太多人长放队长位置,不建议新手开局。

战国人物

战国人物都有着接近神的三围,主动技都是珠转色,被动技都是把和自己相同系的宠物按倍率强化。  胧夜暗忍・服部半藏在五右卫门队有一定作用。

希腊神

这系列的神的主动技一律是把克自己属性的宝珠和心珠转成自己的属性。简单点说就是魔剑士和心转色的混合体。能省下一个队员位置,冷却时间一般。 进化至六星后, 战军神・阿雷斯, 商业神・赫耳墨斯, 狩猎神・阿提米斯的队长技能为自己属性血攻X2,能和北欧神组成强力的血攻回242队伍。三围方面, 战军神・阿雷斯回复是零,攻击却是全游戏中数一数二。而 商业神・赫耳墨斯, 狩猎神・阿提米斯的三围令人大跌眼镜,似神非神。  光明神・阿波罗, 冥府神・普西芬妮能组光和暗系的2.25队,其中光队较难养, 找战友也难。而 冥府神・普西芬妮则可和 终末的狡诈神・洛基组成全新的暗血攻回1.5-3-3队,弥补暗队长外以来HP不足的问题。总括来说,除 光明神・阿波罗外全系列都是非常值得开局的神。

大天使

大天使为5.0最新神系,这游戏时没有天使系的... 全系列被动技都是血回2倍, 组纯色队即变相等同全程伤害半减。能组成高血高回纯色队,但缺乏攻击力导至每个迷宫都要打很久, 而且被动技和免费入手的圣诞龙系列( 圣诞龙・嫣红, 圣诞龙・水蓝, 圣诞龙・***绿)重复。火水木三色的主动技双重转珠,光珠转自己属性,再把暗珠转回复。对非课金玩家来说要入手纯色队有一定难度,所以不建议使用三色大天使开局。 神愈的大天使・拉斐尔有非常强力的主动技能,能把全版宝珠转为心珠,再配合各心转色系和幻兽做出爆发性大伤害,所以建议保留它来开局。 黎明的炽天使・路西法因持有全游戏最霸道技能之一,后期配合 觉醒赫拉, 虹之守门人和 彩虹水晶等平民暗宠能以长期战方式攻略大部份地狱级降临迷宫,更可用作 天下大盗・石川五右卫门队的员调整血量,是值得用来开局的宠物。

魔神

魔神并不属于神系,全员都是5.0版全新推出的恶魔系。魔神系的被动技全部都是对恶魔系队员作出三围强化,而主动技(暗除外)是5回合对敌人作出自身属性反击。技能LV1之下冷却20回,即队中有四只魔神就可作出反击队。但免费玩家要集齐四只魔神有很大难度。除非能储齐全队一模一样的魔神,否则以魔神为首的恶魔队队必为杂色队。虽然全部都有闇的副属性,但只靠副属性攻击伤害会极低,而杂色队的玩家多数会选用 炎隼神・荷鲁斯为首的16倍队。除闪剑的魔神将・巴力和 预见的魔神将・亚斯塔露因被动技可在初期冲关和后期撑血回可以一用外,并不建议以魔神作为开局。

中国神兽

此为5.3版新出的神宠,也是PAD第一次整批都是女性的神宠(第一次整批都是同性别的是大天使,以男性形象出现,不包含神祭限定的 神辉的代行者・米达伦跟 神魔的执行者・米达伦)。评价方面, 炎隼神・荷鲁斯跟 太阳神・拉的队伍都都需要重力宠,以杂色队最受欢迎的重力宠 冥界神・方舟哈帝斯和 觉醒赫拉・伊苏来看,四圣兽的重力相容性来看是白虎相容最好,其次是青龙,再来是玄武,而朱雀唯一较好的重力宠只剩下 觉醒宙斯而已。而麒麟虽然要火水木光4色才能发动,条件还比火埃严苛,但因为自身的主动力比火光埃好太多,单层爆发力量大胜 太阳神・拉,使麒麟瞬间变成很红的开局宠。再来是主动技方面,麒麟不多说,四圣兽统一是把全盘珠子变成自己队长技所需要的珠子,不过有人测试过也有可能某色珠子不到3颗而发动不了队长技的悲剧,请斟酌使用。 开局建议 极光的麒麟・咲夜> 灵护的白虎・白> 地镇的玄武・美美> 命护的青龙・华铃> 天导的朱雀・丽兰。 备注:圣兽系队长技只要符合发动条件,即使是跟队长技无关的属性也会有效果, 命护的青龙・华铃虽然是水木暗3色,但只要符合队长技发动,即使是 红莲的女帝・艾基多娜的火属性也会因为青龙队长技的效果而也会得益。当然青龙和白虎可以用 八歧大蛇。

新和神

此为新出的神宠,5只都是倍队用,实用度和三围都不错