APP消费数据分享——陌陌游戏最近好吗?

编辑:叫我大王 发布时间:

​近日陌陌公布了2014年第二季度的财报,其中营收达到844万美元,会员收入占总营收的66%,游戏收入仅占29%,为244万美元。

近日陌陌公布了2014年第二季度的财报,其中营收达到844万美元,会员收入占总营收的66%,游戏收入仅占29%,为244万美元。而游戏收入增长如此缓慢也造成了陌陌第二季度的净亏损高达712万美元。而同为社交应用软件的微信,Q2的游戏营收高达15亿元。


目前陌陌旗下共有7款游戏,其中最被人熟知的包括:陌陌争霸、星座女神和最近推出的陌陌弹珠,下面小伙伴app就从社区角度三款游戏的表现来为大家做一个简单的分析,陌陌游戏,最近好吗?

从游戏小伙伴各游戏板块数据来看,在同类别的游戏中,陌陌三款游戏里星座女神的竞争力最强,在目前卡牌手游层出的当下,社区表现依然不俗。 

相较于热门卡牌“我叫MT”来说,5月公测至今,仅六个月在游戏小伙伴板块中的消费评论已达到54W,甚至高于我叫MT,可见目前该游戏专区用户的活跃度之高,这也从侧面体现了目前游戏的用户黏性较高。而从小伙伴app中两款游戏的日进用户数量来看,2万的日进人数也可看出,目前游戏通过版本的更新优化以及游戏质量形成的口碑,至今也依然可以吸引新用户的入驻。

而就游戏的吸金度来说,目前小伙伴app中星座女神消费认证数量已达到近1500条,而我叫MT的消费认证数只有500条,从单笔认证金额来说,MT相对较高,但星座女神凭借数量上的优势,游戏吸金力也不遑多让。值得一提的是,小伙伴app推出的星座女神社区活动效果一直较为显著,这一方面为该游戏的社区表现提供了助力,也促进了本身游戏的用户黏性并给游戏提供了新鲜用户。

 对比“星座女神”的社区表现,陌陌争霸和陌陌弹珠则表现差强人意,在小伙伴app中不管从板块活跃度还是消费认证方面均处于同类游戏的下游。陌陌争霸由于游戏形式同部落战争过于类似,难以形成用户黏性。在小伙伴app中用户的评价也一针见血的指出了该问题。

 而陌陌弹珠公测不久后续表现还有待观察,但开测时重金邀请宅男女神陈乔恩代言,宣传噱头十足,目前社区效果平平也足见游戏本身不够吸引。

可见虽然有社交平台的用户优势,陌陌游戏仅靠“星座女神”的一枝独秀想要撑起营收大旗还是力不从心。陌陌的游戏之路任重而道远。