口袋德州扑克:论屏幕方向的重要性

编辑:某路痴 发布时间:

曾经听过一个理论:马的屁股宽度决定了火箭喷射口的大小,很多设计的习惯总是被老模式的某些小因素影响,导致一些重要的问题因为不必要的原因受到制约。这个理论其实也可以用在游戏上,例如德州扑克游戏基本都是横...

曾经听过一个理论:马的屁股宽度决定了火箭喷射口的大小,很多设计的习惯总是被老模式的某些小因素影响,导致一些重要的问题因为不必要的原因受到制约。这个理论其实也可以用在游戏上,例如德州扑克游戏基本都是横向的,主要原因估计是因为最开始的棋牌游戏都是锄大地,斗地主,或者麻将等有很多牌的类型,以及扑克桌是也是横放等各种细节原因,而从实际效果看,有时候竖版才是王道,因为昨天发布的这款《口袋德州扑克》,就以首款竖版德州扑克获第一天就最高冲上付费榜第3名,畅销榜80名,究竟屏幕方向是不是这么重要,看看实际玩过之后的体验吧,
游戏名称:口袋德州扑克游戏类型:休闲棋牌发 布 于: 2013年01月22日开 发 商: Pocket Tech价格:¥6.00(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8
首先要澄清一下的是,小编也知道博雅德州扑克在去年12月更新的版本也加入竖版界面的功能,不过继续深入了解后得知,口袋德州扑克在去年9月的时候已经在91平台发布测试版本,只是因为苹果蛋疼的审核机制,到昨天才成功上架,所以严格来说这款游戏的确是首款竖版德州,没有夸大其词。回到游戏上,开始游戏之后游戏会有几页的基本功能介绍,然后就直接进入游戏主界面,不需要登录注册,比较方便,不过对于有着多部设备或者准备换设备的玩家来说,无法继承账号还是有点麻烦。而游戏的主界面风格,和一开始的介绍一样让人感觉更像是社交应用而不是游戏:简单的按钮加上半个版面都是玩家的头像,和同类游戏相比,这样的设计对鼓励玩家相互认识还是比较有积极作用的吧。主要的快速开始按键和获取筹码都在屏幕右边,也是对竖屏这种适合单手操作的设计的进一步强化,操作更加便利,不过对于不太了解德州扑克的菜鸟玩家来说,帮助界面的按钮则有点太不显眼了一些,算是一点小瑕疵。正式开始游戏,同样开始游戏的过程也很简单,快速开始之后直接开局或者旁观当前的这局游戏等待下局开始,对于不熟悉德州规则的玩家,试玩过程中不会有讲解,最好还是通过其他方式了解一下吧,其实整体规则很简单,类似《赌神》中常见的梭哈,玩家用手中的2张底牌和牌桌上的5张公共牌组合出最大的牌型比大小,发牌以底牌,公共牌*3,公共牌*1,公共牌*1.四个阶段派发,每个阶段间所有玩家都可以选择下注或者弃牌,直到只剩一个玩家下注或者最后下注完成拼牌面大小,胜者获得桌面筹码。另外也有决斗赛模式,除了基本筹码要求更高,玩家变成1对1之外,基本规则没变。虽然帮助菜单很不显眼让小编一度怀疑这款游戏不重视新手玩家,不过实际上里面不少设计还是比较考虑菜鸟玩家的,例如每局开始的基本筹码都是200,而初始总筹码是4500,如果200筹码输光了,也可以继续提取筹码,这点设计,也是为了避免菜鸟玩家一开始就把所有筹码输光了吧,更有特色的的是在游戏界面向左划可以看到:上局回顾和牌型大小两个界面,对于新手玩家来说,这对熟悉规则帮助也很大,也值得称赞。整体来说,这并不是倾向娱乐性的德州扑克游戏,更加接近专业性的扑克比赛应用,至少连分类都是体育应用而不是游戏分类,背景音效和成就的设计都比较中规中矩,也没有任何夸张的动画娱乐效果,而除了各种界面对单手操作进行的优化值得赞赏之外,最大的卖点则是对社交功能的优化,对于想认识同好的玩家,这款游戏要更适合一些,而对于真心想认识朋友在现实中玩德州的人来说,虽然比起一般的免费德州游戏要贵六块钱,相信也物有所值。下载地址:iPhone版