欧美篇:手游作为明信片 闻名世界的印象作你知多少?

编辑:婧小染 发布时间:

这里主要讲一些广受全世界玩家欢迎的的手游佳作,由于开发团队来自不同国家,多少会烙上国家本土的印记。本篇我们继续将欧洲搞定,然后跨越大西洋,再会一会美洲,以此为我们的手游欧美之旅画上一个句号吧。

上篇(欧洲篇)我们已经“游览”了位于大西洋左岸的欧洲,由于篇幅有限,还有不少国家的手游名作小染未能提及,本篇我们继续将欧洲搞定,然后跨越大西洋,再会一会美洲,以此为我们的手游欧美之旅画上一个句号吧。

欧洲

瑞典

同属北欧国家的瑞典,游戏业发达不比芬兰差,电脑及网络普及程度极高,可以说这都是被寒冷的气候“逼”出来的。瑞典的冬天,每天仅有两个小时的日照时间,如此“漫漫长夜”在家里打游戏、做游戏都充足得很,加上还是诺贝尔文学奖所在地,让开发团队们既具智慧涵养同时还拥有精力时间,因此Mojang带来了《我的世界》这样自由的沙盒游戏,充满北欧风情的三消游戏《糖果传奇》(瑞典开发,英国游戏商King推出)。这些游戏基本都是耐玩不腻,花费时间可长可短,能让手游玩家娱乐时收放自如,更是它们至今还如此风靡的原因。

匈牙利

中欧国家的匈牙利,在手游界相对来说感觉比较“低调”,但这里较出名的手游佳作独具鲜明的风格元素,那就是音乐。音乐可以说是匈牙利民族文化中不可缺少的部分,钢琴之王李斯特的家乡就是这里。在虐心闯关游戏《永不言弃》系列,还有《波克埃克大冒险》中,我们都能看到音乐扮演着重要的角色,它可以是玩法也可以是一个故事主题,但总之匈牙利不能没有音乐的存在。

美洲

美国

说到美国你想到什么?不说当下***上台,我想大家大多都是想到它的霸权主义、好莱坞电影、硅谷、高科技等,你绝对想不到它有什么悠久的历史文化,却知道它标榜“民主与自由”、公民可以携带枪支,并且在上世纪80年代的出国热中,我们还有人称美国为天堂……种种的形容,似乎可以让我们看到了一个有点霸道又狂放不羁的美国佬形象。

如此“自由不羁”的土壤也难怪诞生出辣么多风格不一的手游佳作了。《植物大战僵尸》、《神庙逃亡》、《涂鸦跳跃》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》、《2048》我想你几乎都玩过,不论休闲类、体育类、动作类玩法,都有一大票干货。如果你追求画面,像素风、写实风、迪士尼卡通风、美漫风、几何法类型佳作都应有尽有,其中最独具本土性的美漫风最出名的就是Kabam以漫威IP推出制作的手游《漫威格斗冠军》,如此现代化又高科技发达的美国城市,论“中二代表”自然是有型的都市英雄莫属。

近年来兴起的移动电竞风,则不能不提诞生于加州,最先带动起移动电竞两款大作《炉石传说》和《虚荣》。暴雪仅以《炉石传说》移植到手游上,就占据手游市场一角,游戏至今不衰。《虚荣》则带动了MOBA手游品类崛起,出自汇集不少游戏大师的Super Evil Megacorp工作室。他们基本将端游中的魔兽还有LOL那种画面格调,再度升华改进,并且现在不少新出的MOBA手游的美术风格都基本是这种“调调”。

由于“名作”数量数不胜数,小染就列举“名厂”吧。光在拥有硅谷的加州,就有多家游戏商,不断带来知名体育及竞速手游《FIFA足球》系列、《极品飞车》系列的老牌游戏商EA艺电;以明星为卖点《金·卡戴珊:好莱坞》“八卦”起来的Glu,还有总是30块钱卖一章出品《权力的游戏》、《行尸走肉》、《我的世界故事版》等系列文字冒险游戏专业户Telltale Games。此外,2015年以《辐射 避难所》进军手游界,位于马里兰州的B社(Bethesda)也不可小觑。而像EA、Glu等大游戏商和法国育碧一样,都在美洲各国甚至是全世界“开枝散叶”,拥有许多工作室,所以美洲的手游佳作数量,基本是美国一家独大。(制作的多赚的也多,美国佬是土豪咯╮(╯▽╰)╭)

加拿大

美洲除了美国,获得成功的本土手游商真心不多,好在移民大国加拿大,没有完全被其他欧美国家游戏商“侵蚀”。温哥华老游戏商Klei Entertainment成功将PC生存模拟经营佳作《饥荒》移植成手游,让游戏在手游界也火了,本作故事充满了移民文化背景,游戏中的点起篝火则是极为重要的生存条件,再想想温哥华虽称为“世界最佳居住城市”但在冬天总是阴雨连连,又称为“雨都”,如此也难怪开发商对篝火的设定那般“渴求”了。

虽然手游爆款不算多,但加拿大“代工”的手游佳作可不少,因为优惠的政策让世界游戏大厂育碧、EA、B社、Gameloft等都纷纷在蒙特利尔设立分部,比如当你玩《刺客信条》你想到的绝对不是法国育碧,而是开发它原作的育碧蒙特利尔工作室。

小染再度说明下,本文主题都是主讲一些广受全世界玩家欢迎的的手游佳作,由于开发团队来自不同国家,多少会烙上国家本土的印记,这些印记,每个国家的游戏风格是什么,查一查看一看会有不一样发现。让我们下期迎来亚洲及澳洲之旅,去看那里的印象佳作和欧美的又有什么不同。


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