《航海王:强者之路》更新评测:路飞4档归来,友情与勇气的新篇章

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一年过去,《航海王:强者之路》作为爆红的卡牌游戏并未持宠而娇,反倒进行了众多的更新改版满足玩家的要求。路飞上岛修炼也不过是几番篇章,一年时间却足够手游经历何种变化?且让我们继续往下看。

日本第一漫画“ONE PIECE”自面世起,就以绝对的优势领跑日本漫画界,其粉丝也是遍布世界各地。而自从去年中手游强势推出正版授权手游《航海王:强者之路》,为数众多的“海贼迷”们终于可以组建属于自己的船队,在海洋上进行冒险。

游戏质量自不必提,卡牌游戏经过这两年的演变与发展已经找到属于自己的完美平衡点,相比其他手游各种BUG,玩法漏洞,《航海王》手游在这个方面游刃有余,玩法也比较丰富。卡面采用的Q版人物画风在做到讨喜的同时又忠实还原了原作中人设的各项特色,剧情主线贴合原作,在情节的把握上也做的比较到位。

由此吸引大批“海米”进驻游戏也就在意料之中。

小编本人是深度OP粉,早在一年前就开始接触游戏,见证了游戏的成长。最初是被IP吸引而来,可在体验过程中却是被游戏玩法以及剧情的神还原圈粉。不知不觉一年过去了,作为玩家能感受到厂商的用心耕耘,悉心的运维为玩家打造了一个近乎完美的OP乐园。

一年过去,《航海王:强者之路》作为爆红的卡牌游戏并未持宠而娇,反倒进行了众多的更新改版满足玩家的要求。路飞上岛修炼也不过是几番篇章,一年时间却足够手游经历何种变化?且让我们继续往下看。

红卡时代来临,路飞修炼归来

ONE PIECE的主角,橡胶果实能力者。在与伙伴分散的两年间,路飞接受了雷利的教导学会了使用霸气,并同时自己习得新的四档招式,实力大大增强!路飞的开档是利用身体内部的控制与橡胶体质结合,能够发挥出极其强悍的威力。

《航海王强者之路》此次新版本更新中不光为路飞开启了红卡进阶功能,还有许许多多在OP中耳熟能详的强悍人物:鹰眼、克罗了达尔、战国、红发、雷利等等。进阶为红卡后不仅拥有超强战斗力,卡牌立绘更是再上一层楼,帅气逼人。

红卡的开启昭示着游戏的进程已经从前期迈入中期,进入一个逐渐稳定且充满机遇的时期。战斗力上限被刷新,玩家们又需要热血奋战,重燃激情,进入新的游戏征程。其二,在漫画中,2年修炼后出山让无数漫迷热血沸腾。如果要在卡牌游戏中契合原着的体现出战斗力差异来,“红卡”系统的引入势在必行,也是顺其自然。

开启新玩法,挑战王下七武海

王下七武海是被世界政府公认的七位大海贼,拥有灾难性的破坏力量和与国家匹敌的巨大战力。只有知名度/战斗力很高的海贼才有资格被选为王下七武海。这一次新版更新中就添加了新的公会副本BOSS,让玩家和原作中的七武海一决高下。

在日益疲劳的副本体验中,七武海的加入能有效的拓展游戏内容深度,使玩法更加多样化。作为公会副本里的BOSS,降低了个人战力的影响,更多需要公会成员的协同作战,加深玩家与玩家之间的联系,侧面强化“社交”属性,可谓一举两得。

公会科技系统

这一次的更新中不光有公会BOSS,随之而来的还有公会科技系统,玩家消耗贝里或者公会贡献提升自己的三围属性。这一项改动又是针对公会系统,可以感觉到游戏方对于社交性是非常在意的。公会科技系给了玩家们另外一条战力成长的路线,使游戏养成路线更加多样化,同时公会科技系统也能够成为一个公会本身是否强大的指标,刺激公会之间的竞争。

游戏的特色在于其轻度化、碎片化的设计思路,每天不需要花太多的时间在游戏上。主线推图的经验值固定,减少了玩家之间等级差异过大的问题,游戏更注重的是玩家体验游戏的“过程”而非结果,成为一个玩游戏而不是被游戏控制的人。

游戏的轻度化让玩家体验更轻松,也更自由休闲。但值得称赞的是,在复刻剧情方面却没偷工减料,以动漫为蓝本,从情节设定到主线闯关甚至特殊玩法都无一不让人感觉到OP的内涵。

总结

时隔一年的大改版,我们可以明显感受到游戏发生的变化:跟随剧情发展提升卡牌能力——红卡开启,提高游戏整体的社交功能——公会科技、公会BOSS。游戏本身质量大家有目共睹,依托IP的强大,将情节、游戏、社交融为一体,让玩家能够在游戏中体验到动漫原作的热血澎湃。同样能够从这次的更新当中看出制作方对于《航海王》这一IP的尊重与珍惜,作为粉丝与有荣焉。最后希望《航海王:强者之路》能够在此基础上保持更新节奏与内容完整,最终成为休闲卡牌界的“海贼王”。


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