《逆转三国》心系武将攻击和回血测试

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《逆转三国》心系武将出现,相信大家都在沉浸在新版本的新鲜和公会的辛苦事。那么心系武将的攻击和回血是如何计算的呢?我想大家都想搞清楚心系武将的数据方式,昨天入手一只抓紧测试,看图说话吧。 这是4...

《逆转三国》心系武将出现,相信大家都在沉浸在新版本的新鲜和公会的辛苦事。那么心系武将的攻击和回血是如何计算的呢?我想大家都想搞清楚心系武将的数据方式,昨天入手一只抓紧测试,看图说话吧。
这是4星周泰的基础数据 回复106 攻击361说明一下这张图的意思,基友组的关羽,合计回复700整。实验方式,消除血珠一组3个,达成基本伤害和回复方式,数据见图。回复700,攻击541,541是因为队长1.5倍攻击加成造成的。结论,心系武将的攻击与回复可以同时进行,且符合基本消珠计算方式。继续加入元素,见图卧龙的主动技能并不能触发心系武将的攻击,只能达到简单的回血效果。分析与总结:1.心系武将的全新机制达到了一种珠子两种效果的最优消除,比起其他5系确实有优势。尤其在构建乱世模型的时候,是非常有优势的。2.心系武将,尤其是强大的武将获得方式,难度很高,基本要到达6级公会才可以抽取。3.心系武将的技能结构还不够丰富,需要长期开发,才能配置出成熟的队伍。也许,很久的未来,297的心系队伍才是真正的IMBA,无责任推断:)

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