Magicka:简化的移植,一样的精彩

编辑:某路痴 发布时间:

Magicka《魔能》是几年前PC平台上的推出一款创意魔幻RPG游戏,除了即使看不懂对白也能感受到其恶趣味的剧情,最大的卖点在于可以自由组合元素并通过不同的释放方式使用各种魔法技能,本周它推出了iPad版,带来全...

Magicka《魔能》是几年前PC平台上的推出一款创意魔幻RPG游戏,除了即使看不懂对白也能感受到其恶趣味的剧情,最大的卖点在于可以自由组合元素并通过不同的释放方式使用各种魔法技能,本周它推出了iPad版,带来全新的冒险,虽然在画面和系统上进行了一定简化,但增加了中文对白和装备系统。究竟这些增增减减带来怎样的一款游戏,一起来看一下吧。
游戏名称:Magicka游戏类型:角色扮演发布于:2013年03月28日发行商: Paradox.价格:¥12(实际价格以App Store为准)超好玩指数:8.5
开始游戏,首先是选择语言,看到中文的选项真的是意外之喜,毕竟PC版一直没有没有完美汉化(因为剧情没有字幕),对白还是挪威语神马的,听得一头雾水,所以iOS版推出中文,算是不小的优点。而后正式开始游戏,在一个简单的漫画和略带无厘头的旁白之后,我们理解到这次我们要控制的主角不是为了拯救世界,而是自己被恶灵缠身,要去解决。而在出去冒险之前,先去考回自己的魔法师执照吧(新手教学)。无论玩没玩过,其实个人建议新手教学都最好试一下。玩法很简单,点击屏幕任意位置移动,而点击下面元素栏的图标就可以召唤元素,召唤任意元素之后,再点击屏幕上的其他位置,就会对该位置进行施法,而点击角色自己就会对自己施法。不同的元素除了不同的伤害还会有一些附加效果,需要玩家用对应的效果消除,也是本作一大特色。除了这样子使用的自助型法术,使用特定顺序的元素组合,再点击自身或敌人就可以使用特定的法术,例如雷击,降雨之类的。整体来说虽然画面由3D变成2D在特效方面还是弱了一个层次,不过整体质量也不差,而且依然保持了原作血肉横飞的血腥程度。所以感觉还是不差的。相信玩过PC版的玩家,相信都发现,少了死亡这个元素,此外最多使用的元素也变少了。只剩4个,另外元素不会融合,因此也少了两种衍生元素:雾和冰(所以PC版最常用的单体和群体魔法都不能用了)。而由于少了近战武器,所以释放方式也少了一种,而且也无法携带着元素前进了。不过这项倒是为了操作简便,还可以接受。另外减少了魔法书的设定,除了完成任务获得的魔法组合,玩家也可以自己试出来,不过对于老玩家来说,这些组合大多也变了样,帮助不大。此外还是增加了一些东西的,首先单人模式下,玩家可以通过点击怪物抓起它,算是弥补近战的不足的一项设定。其次是商店,装备不再是拾取的了,玩家可以自己购买,此外可以购买魔宠,和卷轴进行辅助,价格也很便宜。准备好了之后,就正式开始战斗吧。和PC版比较自由的探索不同,本作是直接在地图上选关的,所以少了一些利用魔法解谜的元素,另外魔法效果也不会影响到场景:让湖面结冰,让发电机发电,比较可惜。玩家玩家要做的就简单多了,选择关卡,然后由头打到尾,扫清所有敌人。比起PC版重复率有点高,好在加入的中文剧情,能了解NPC对白的各种吐槽,还是挺有趣的。最后不得不提的就是游戏的多人游戏模式,在地图点击图标就可以直接进入,虽然和Facebook好友关联,但没有账号的话,也可以简单输入邮箱密码就注册一个了,很方便。多人游戏可以选择根据自己的游戏进度自建一个房间和别人一起闯关,也可以随机或加入好友的关卡帮助别人的进度进行闯关。前者可以在难度太高的时候帮你通关,后者则是刷钱的好方法。说是这么说,不过真正的亮点,永远是只有多人游戏,才可以有各种误伤,拖后腿的玩法嘛,这才是本作多人游戏的最大亮点。以一个深爱PC版的玩家的角度,本作虽然元素少了点,法术效果差了点,系统也改简单了点,但整体来说,最重要的法术自由度和剧情的恶趣味都依然健在,加上更好理解的中文剧情(虽然副标题翻译成巫师也平板是有点无语,但整体来说翻译水准还不错。),以及更方便联网的方式,所以绝对值得一试。而对于没玩过PC版的玩家,作为一个简化版这个版本也的确更好上手,喜欢非正统剧情或者是原创技能系统的RPG玩家都极力推荐一试。下载地址:iPad专用

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