《率土之滨》手游评测:虚拟三国 激情国战

编辑:牛奶叔叔 发布时间:

《率土之滨》这款游戏早在封测之时,就引起了不少玩家的注意,主要是因为其恢弘的世界观设定,让每个玩家在这个虚拟的三国世界中,扮演割据一方的诸侯,建立自己的国家,通过招兵买马、扩张势力来***。

         

               

 游戏名称:率土之滨     评分:8            
 游戏类型:实时策略            
 公测时间:10月22日            
 发行厂商:网易            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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    “普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。”这句出自《诗经》中的名句是古时封建社会主义统治思想最真实的写照,其中“率土之滨”的词义有四海之内之意,整句话所表达的中心思想就是天下乃君王所有。结合这个意思,由网易出品的实时多人三国战略手游《率土之滨》通过一个真实的大世界,给予玩家们一个问鼎中原、君临天下的机会。

    实际上,《率土之滨》这款游戏早在封测之时,就引起了不少玩家的注意,主要是因为其恢弘的世界观设定,让每个玩家在这个虚拟的三国世界中,扮演割据一方的诸侯,建立自己的国家,通过招兵买马、扩张势力来***。那么上万玩家同处三国时代是一种什么样的体验了?我们一起来一探究竟。

    《率土之滨》虽是一款以三国为背景的策略之作,但在游戏里既不跟玩家讲故事剧情,也不谈坐骑装备,不仅如此,游戏还摆脱了副本模式这种主流玩法,建立了一个拥有两百万格的无界大地图,所有的玩家将在这个沙盒世界中任意发挥。由于游戏里的时间与现实时间保持同步,地图格局时时都在发生变化,这让小编感到这款作品实实在在的属于玩家,游戏没有提供任何剧本,有的只是玩家们征战四方的马蹄声。

    至于游戏的玩法并不复杂,我们知道“主修内政,外征强敌”是古时兵家长提的战略思想,这句话同样适用《率土之滨》,玩家想玩好这款游戏,必须先修内政,后征强敌,顺序不可错乱。

    说到内政,一般策略类的游戏好不好玩,能否吸引玩家,就取决于此系统。在《率土之滨》中,当玩家们降临到这个三国虚拟大世界时,会根据选择的出生地,比如荆州、凉州、益州等,来分到一块属于自己的领地,而这个领地提供的设施建筑,就是所谓的内政系统。其内容十分的丰富,包含了军力、财力、税务、资源等多个建设方面的信息,这些建筑设施呈阶级递进,等级越高,效果越好,但又因建筑设施的多样性和选择性,导致每个玩家的领土呈现出的强弱面均有不同。

    那么外征强敌是怎么个玩法呢?玩家们虽然在游戏中扮演的是指挥大局、坐观四方的主公,但征战之事,自然是交给将才去做,这也是游戏的核心内容。《率土之滨》提供了三百位特色不一的三国名将为玩家所用,而这些将才融合了卡牌养成元素,使得武将之间有多种搭配,出战阵容和领兵技能也有多样选择,即便是美女貂蝉很有可能被培养成统领万军的带头大哥,统一天下的开国元勋。

    《率土之滨》的游戏画面算不上特别的出色,但是细节非常的到位,既然是国战这么恢弘的主题,游戏在地图这一方面尽力发挥想象力,重现了三国真实地理面貌,高川流水、树丛丘陵、田野小径到处都是。其次是游戏的战斗场面,双方激斗的场景时刻上演,这是策略游戏一个看点。不过小编个人觉得战斗画面没什么用,很多时候在外征战时都是一带而过,游戏重点还是强兵富国,扩张领土,因为你的敌人也就是其它玩家,都围绕在你的势力四周。

    游戏系统内容总的来说相当的丰富,这些系统包含了同盟、演武、同盟、势力、战法等,刚进入游戏的玩家,一时半会可能会有些搞不懂,不过了,这些系统均是一环扣一环,譬如战法也就是武将的领兵技能,这些将持续影响到玩家的外出征战的强度。而同盟系统就是和多个玩家势力结盟,从此不在孤军奋战,一起建立庞大的事业,如果世界出现多个同盟,很有可能重现当年三国鼎力的局面,想想都有点小激动了,然而具体局势如何,由所有的玩家共同缔造这个三国世界。

    最后,这款游戏从策略的角度来说,相当的有逼格,应该说算是一个培养国家的过程,没有耐心的玩家可能会受不鸟这种慢节奏的玩法。不过像《率土之滨》这种玩脑子的手游类型非常的少见,游戏在整体设计上尽最大可能的还原了那个尔虞我诈的冷兵器年代,可以说在体验感上,妙不可言,喜欢策略类游戏的玩家不妨一试吧。

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