你有没有想过FPS的GOPRO到底藏在哪?

编辑:波特 发布时间:

可能是因为过度游戏,休息不够,我发现最近自己的眼睛出现了幻视,无论走路、爬楼梯、或上班迟到shift冲刺,时有胸闷、有异物在胸腔的不适感。

临近年末圣诞商战,游戏大作纷纷上架,但似乎FPS的打枪游戏占了不少份额,坐着打枪的有《光环5》、《辐射4》、《彩虹六号》,躺着打枪的还有最近登顶免费榜榜首的腾讯手游《全民枪王》。



可能是因为过度游戏,休息不够,我发现最近自己的眼睛出现了幻视,无论走路、爬楼梯、或上班迟到shift冲刺,时有胸闷、有异物在胸腔的不适感,就像有什么东西插在胸口,本以为只是偶然,但这种状况持续了一周。于是我慌了,开始上网搜索相关病症,最后我找到了病发根源,都特么赖那些制作不考究的FPS游戏!!



我再搜了搜,确实发现很多黑作坊偷工减料的FPS游戏,他们通常在建模时只做玩家看得到的部分,玩家看不到的地方能忽略就忽略,而FPS游戏中,永远都不会出现在画面中的就是玩家自己(顶多也就在画面中露俩胳膊),《法制ing》的记者就冒死黑进某个游戏工作室的电脑,拿到了令人震惊的原始模型数据,见下图。



当然,不良的FPS工作室还是在少数,大多数的游戏制作者还是很认真负责的,就如显示生活中一样,我们通过自己的视角能看到自己的胳膊、腿、躯干正面等等,某些游戏中也会还原这一点,但是GOPRO摆放的位置明显不对呀!



哇擦!?图四的《恶灵附身》原来是把GOPRO放在尾巴上面的!?又长姿势了。确实,相比起FPS游戏,第三人称的TPS游戏就必须老实点了,那么大家想知道越肩视角的游戏中人物动捕是如何完成的吗?下图告诉你真相——



要问怎么样才能做出一个规范的FPS游戏,那么如果能参照下面的这部视频来做估计八九不离十了。



这才是FPS游戏中,GOPRO正确的摆放位置——