《小小帝国》:战争论军形篇Ⅲ
编辑:姜子牙 发布时间:孙子曰:善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。打胜仗的军队总是在具备了必胜的条件之后才交战,而打败仗的部队总是先交战,...
孙子曰:善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。打胜仗的军队总是在具备了必胜的条件之后才交战,而打败仗的部队总是先交战,在战争中企图侥幸取胜。善于用兵的人,潜心研究致胜之道,修明政治,坚持致胜的法制,所以能主宰胜败。
防守在战争中是一个很有意思的命题,防守方在需要保持最高防守成功率的同时,还要面对着进攻方百变的进攻套路,这意味着需要在不停的战略变化过程中还需要保证万无一失,无疑对于防守的一方是一个艰巨的考验。当然在进攻方不强的情况下,可以以不变应万变,墨守成规;但是如果进攻方很强的情况下,防守确实就成为一个很尴尬的相机选择事件了。当然在小小帝国中,防守与现实战争不同,防守由于没有即时性,外加上情报的局限性,玩家在防守的过程中只能做到尽可能的减少己方的防守体系漏洞来维持一张能够以不变应万变的防守网络。下面小编就给大家来分析小小帝国中一些基本的防守的思路。
防守在战争中是一个很有意思的命题,防守方在需要保持最高防守成功率的同时,还要面对着进攻方百变的进攻套路,这意味着需要在不停的战略变化过程中还需要保证万无一失,无疑对于防守的一方是一个艰巨的考验。当然在进攻方不强的情况下,可以以不变应万变,墨守成规;但是如果进攻方很强的情况下,防守确实就成为一个很尴尬的相机选择事件了。当然在小小帝国中,防守与现实战争不同,防守由于没有即时性,外加上情报的局限性,玩家在防守的过程中只能做到尽可能的减少己方的防守体系漏洞来维持一张能够以不变应万变的防守网络。下面小编就给大家来分析小小帝国中一些基本的防守的思路。