《小小帝国》:战争论军形篇Ⅲ

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孙子曰:善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。打胜仗的军队总是在具备了必胜的条件之后才交战,而打败仗的部队总是先交战,...

孙子曰:善战者,立于不败之地,而不失敌之败也。是故胜兵先胜而后求战,败兵先战而后求胜。善用兵者,修道而保法,故能为胜败之政。打胜仗的军队总是在具备了必胜的条件之后才交战,而打败仗的部队总是先交战,在战争中企图侥幸取胜。善于用兵的人,潜心研究致胜之道,修明政治,坚持致胜的法制,所以能主宰胜败。
防守在战争中是一个很有意思的命题,防守方在需要保持最高防守成功率的同时,还要面对着进攻方百变的进攻套路,这意味着需要在不停的战略变化过程中还需要保证万无一失,无疑对于防守的一方是一个艰巨的考验。当然在进攻方不强的情况下,可以以不变应万变,墨守成规;但是如果进攻方很强的情况下,防守确实就成为一个很尴尬的相机选择事件了。当然在小小帝国中,防守与现实战争不同,防守由于没有即时性,外加上情报的局限性,玩家在防守的过程中只能做到尽可能的减少己方的防守体系漏洞来维持一张能够以不变应万变的防守网络。下面小编就给大家来分析小小帝国中一些基本的防守的思路。

【基础防守分析总结】

做防守比做攻击难。原因很简单,想做全面一点的防守,就要考虑到各种中每各种情况各种类型的进攻情况,虽然很难做到完美。但可以让你不用在每次别人进攻的时候担惊受怕的去变阵。做防守的前提,要先了解进攻大概都有哪些类型,英雄战位都有哪些种类,然后你的英雄的站位要如何防守各种类型情况下的进攻,各路军队如可配合你的英雄防守,不管是攻击型防守,还是防守型防守,都是基于对方的进攻类型来考虑,因为目的原本就是要防守。协防也很重要,但如何利用好协防更加重要。同样的防守,如果被破了,你没必要去不爽,更别输不起,防守被破了,只证明了你的防守不够成熟。看看别人攻破你防守时的录像,看下自己防守的漏洞弱点在哪。将它加强,补上,让同样的进攻阵型不再有效,这才是你应该去考虑的事。我之前的防守,虽然后来大家看见几天内防守下数百波进攻,但之前一天内也是被攻破数次。每一次被攻破,都会让我的防守更强上一分。但你也得记住 没有无敌的防守,只有寻找不到漏洞的,英雄能力也很重要。同样的攻击和防守阵型,不同的英雄能力,也会有不同的效果。

【基础阵型分析】

很多新手玩家对阵型分析可能不知道要怎么去分析,那请你们回忆一下你们在做成长任务的时候,在论坛上找到的那些攻略阵型,那些就是最基本的阵型分析。在用别人给的阵的时候,多看看是为什么要那样布阵。最基本的军种相克、距离、范围,虽然基础,但不管在什么阶段都是重点,不要随口说你了解,你懂相克。针对新手玩家,我个人建议不要向别人找什么竞技场阵型,开着相克表,自己布阵打竞技场,看如何能低损胜利。我相信你这样每场都自己布阵来打下来的水平,对你以后的阵型分析,PVP攻主,你会比别人强很多。当然只掌握相关的理论体系还是远远不够的,下一篇军形篇Ⅳ中,小编将会结合实例给玩家进行分析,敬请期待。