《小小帝国》:战争论军形篇I
编辑:姜子牙 发布时间:孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。善于用兵作战的人,总是首先创造自己不可战胜的条件,并等待可以战胜敌人的机会。使自己不被战...
孙子曰:昔之善战者,先为不可胜,以待敌之可胜。不可胜在己,可胜在敌。故善战者,能为不可胜,不能使敌之必可胜。善于用兵作战的人,总是首先创造自己不可战胜的条件,并等待可以战胜敌人的机会。使自己不被战胜,其主动权掌握在自己手中;敌人能否被战胜,在于敌人是否给我们以可乘之机。
在《小小帝国》的战争里,不可战胜的条件和战胜敌人的机会就是阵型。好的阵型如诸葛武侯的八阵图道法自然变化多端让陆伯言错失灭蜀奇机,失败的阵型如曹孟德的铁索连环作茧自缚成就周公瑾的樯橹灰飞烟灭。所以说阵型对于战争的成败可谓是举足轻重。当然没有无敌的进攻。也没有无敌的防守。有很多人用不停的变换阵型来防守。说实话,虽然有效。但这也同时证明了一件事。那就是你对你的防守完全没有信心。如果有信心那何必害怕针对性的攻击。 同样。对经常PVP的玩家来说。你在线可以变换阵型来防守。那你人不在线的时候呢?难道你就不做防守了呢?防守被攻破。只要你不是一个输不起的人。你就会知道这对你只有好处没有坏处。因为会让你知道你的阵型的漏洞在哪。然后采取对应的补漏办法。只有这样。防守才会越来越强。不停换阵型的防守。那不叫防守。那是没实力的人靠运气的防守。运气不好。被撞对路了。那不也就轻易破了。那你人不在的时候。不是也轻轻松松被人破了?轮了?所以要成为一个战场上的进可攻、退可守的常胜将军,玩家必须要形成一套完备的阵型思路。下面小编先就从进攻方面对玩家做一个阵型方面的分析。
在《小小帝国》的战争里,不可战胜的条件和战胜敌人的机会就是阵型。好的阵型如诸葛武侯的八阵图道法自然变化多端让陆伯言错失灭蜀奇机,失败的阵型如曹孟德的铁索连环作茧自缚成就周公瑾的樯橹灰飞烟灭。所以说阵型对于战争的成败可谓是举足轻重。当然没有无敌的进攻。也没有无敌的防守。有很多人用不停的变换阵型来防守。说实话,虽然有效。但这也同时证明了一件事。那就是你对你的防守完全没有信心。如果有信心那何必害怕针对性的攻击。 同样。对经常PVP的玩家来说。你在线可以变换阵型来防守。那你人不在线的时候呢?难道你就不做防守了呢?防守被攻破。只要你不是一个输不起的人。你就会知道这对你只有好处没有坏处。因为会让你知道你的阵型的漏洞在哪。然后采取对应的补漏办法。只有这样。防守才会越来越强。不停换阵型的防守。那不叫防守。那是没实力的人靠运气的防守。运气不好。被撞对路了。那不也就轻易破了。那你人不在的时候。不是也轻轻松松被人破了?轮了?所以要成为一个战场上的进可攻、退可守的常胜将军,玩家必须要形成一套完备的阵型思路。下面小编先就从进攻方面对玩家做一个阵型方面的分析。