Playboy萌将冲冲冲:隐藏于轻度外壳之下的重度设计

编辑:老衲 发布时间:

由上海英佩游戏Yingpei Games开发、蓝港互动代理发行的《萌将冲冲冲》原名《塔防群英传》终于在AppStore正式上线。

        由上海英佩游戏(Yingpei Games)开发、蓝港互动***发行的《萌将冲冲冲》(原名《塔防群英传》)终于在AppStore正式上线。通过实测,龙虎豹认为这是一款看似轻度实则包含了比较复杂和重度玩法的手机网游:在看似以表现力制胜的外皮之下,其对于多样化玩法的后置、对于角色培养体系的丰富以及细小付费点的大量铺设,无不说明这是一款货真价实的重度游戏。


        

        表现力:类MOBA战斗带来的新意及忠于原著的剧情表现

        

        在表现形式上,开发团队选用了不同于以往手机网游的噱头,也就是在战斗中融入“塔防”的概念,或者在龙虎豹看来,姑且可以称为类MOBA的战斗形态,敌我双方在横向卷轴的画面中发生冲突,玩家在通过控制主角的前后走位以及释放技能的同时,也可以自己把控出小兵的时机,直至将敌人消灭干净方为一个关卡结束。


        

        比起包括“卡牌游戏”在内的回合制战斗模式的众多产品来说,《萌将冲冲冲》提供的“半自动即时战斗模式”为玩家带来了一种更好的体验,即“我在掌控战局”的感觉。与单纯的自动战斗相比,“半自动战斗”既没有增加过于繁杂的操作(所有操作仅限于点击武将和小兵头像出兵、点击技能按钮释放技能、点击屏幕左或右来使主角前进及后退),又在玩家进入游戏初期便提供了其深入到游戏之中的冲动和理由。


        

        另一方面,作为市场中层出不穷的三国题材的产品之一,《萌将冲冲冲》在剧情铺设上采用了忠于原著+插科打诨的手法来讲故事,一方面以我们熟知的“演义”为故事路线推进剧情,另一方面,在部分剧情动画中,开发团队会有意地设置一些无厘头的笑料。像是“三英战吕布”这种三国故事中的精典乔典,开发团队则采用细致的长段动画来进行表现。


        

        游戏性:页游式的庞大养成体系

        

        《萌将冲冲冲》的玩法核心在于人物的培养,开发团队在游戏中为人物设计了种类繁杂的能力维度以及培养体系,包括最常见的人物等级提升、人物头衔升级、无双觉醒系统(类似于有些页游产品中的星象系统、或者是武侠游戏中的经脉系统,玩家通过某种战斗形式积累特定的点数,用于打通一个个点来提升角色的战斗力)、光环系统(为小兵等友方单位提供正面buff,无需任何点数消耗即可提升,但CD时间会越来越长)、装备系统(装备本身可以通过强化升级,同时,高级装备需要各种关卡和副本中产出的素材来打造;另外,装备的属性可以通过花费铜钱或充值兑换的元宝来反复洗练刷新)以及坐骑系统(不断花费铜钱或充值获得的元宝来培养坐骑,使之在属性上不断增强)等等。




        为了减轻玩家在度过新手期之后可能对战斗产生的疲劳感,游戏允许玩家对任何已经通过的关卡“扫荡”,即通过花费元宝来进行挂机多次攻略,而关卡产出的素材、经验等,则被用于游戏角色多方面的培养之中,形成闭环。


        

        另外,值得一提的是游戏的PVP系统。《萌将冲冲冲》在战斗中引入了阵型系统,表现形式为一幅3*3的九宫格图,玩家要做的是根据武圣、箭神以及军师等三种职业的不同特点来安排其位置,并依据枪兵、锤兵、战车等小兵单位的相克性来妥善布置,这是纯数值化战斗中比较难得的允许玩家自主调配的部分。      


        

        付费点:购买成长以及大量铺设的细小付费点

        

        《萌将冲冲冲》是一款可以通过花费真实货币购买“成长”的游戏,也就意味着,充值将在游戏中为玩家提供无尽的便利。通常来讲,轻度游戏中的付费项目多以缩短成长时间为主,而之所以龙虎豹认为《萌将冲冲冲》是一款重度游戏,是因为其内购项目在缩短成长时间之外,还直接提供数值方面的“成长”,例如装备的洗练,通过元宝洗练往往能够获得比铜钱洗练更高的属性;又例如坐骑养成,通过元宝培养坐骑的效率远胜铜钱培养。


        

        龙虎豹认为,在《萌将冲冲冲》中,花费元宝被视为一种大量获得便利的游戏方式,在刷素材或是培养新武将的过程中,我们可以通过花费元宝挂机多次攻略单一关卡;在光环系统中,可以通过花费元宝直接消除数个小时的冷却时间直接进入下一阶段;在PVP模式中,可以通过花费元宝消除挑战其他玩家的冷却时间,也可以增加单日的挑战次数等等。  


        

        最后说一点付费点之外的话,提到便利,《萌将冲冲冲》在装备系统上或许可以做得更好,在该作的装备系统中,武器的强化等级不允许超过主角等级,强化按钮中则有“强化一次”和“强化五次”两种,于是在实际游戏中,在主角等级为非5的倍数时,玩家想将武将身上的装备强化至目前最强则需要多次操作,增加一个“一键强化”按钮或许是个不错的选择。

        

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