“卡牌手游”X元素化 收入未必可观

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卡牌手游在日本一直是主流产品,在各大App Store的排行以及收入榜单中也是位列前茅。面对层出不穷的卡牌产品,越来越多的开发商开始卡牌多元素化的创新来达到好的效果。结果究竟如何,下面我们从游戏的数据收入来...

卡牌手游在日本一直是主流产品,在各大App Store的排行以及收入榜单中也是位列前茅。面对层出不穷的卡牌产品,越来越多的开发商开始卡牌多元素化的创新来达到好的效果。结果究竟如何,下面我们从游戏的数据收入来分析。今天回顾下近期上市的日本新卡牌手游。
ブロックモンスター(方块怪兽)目前该游戏还没有进入过排名。ブロックモンスター是一款结合了俄罗斯方块的RPG卡牌游戏,在游戏中可以探险、寻宝、组建团队、消灭BOSS等等。战斗中玩家需要通过消除俄罗斯方块对Boss发动攻击。音乐ビートモンスターズ~BEAT Monsters~(节奏怪兽)该游戏近3个月在收入榜上最高排名#170,昨日排名#297。ビートモンスターズ结合了音乐节奏玩法和类似《智龙迷城》的怪兽养成两大要素。玩家要从火、水、木3种属性的怪兽中选择一个作为初始培养的妖怪,然后就开始迷宫冒险。战斗以音乐节奏类游戏的方式展现,根据下落的音符点按、长按、换线还有快速滑动就行。用连续的演奏给自己的怪兽蓄力,然后打倒敌人。神连锁ジュエルヘヴン(神连锁)该游戏近3个月在收入榜上最高排名#129,昨日排名#183。一般三消游戏至少需要连续3个宝石,而本作只需要2个宝石相连即可。不同颜色的宝石代表着不同的攻击属性,另外还有可回复血量的心形宝石等。游戏根据连消次数来对敌人造成伤害并给自己的队伍回血。由于消除要求低,自然过程也紧凑了不少。当上没有可以消除的宝石时,游戏结束。逆袭のドラゴンライダー(逆袭的龙骑士)该游戏近3个月在收入榜上最高排名#125,昨日排名#219。玩家可滑行移动场上的十张卡牌,当横排或者竖排凑成相同的卡牌时就可以发动攻击。攻击后卡牌消失,新的卡牌会自动补充,届时如果再有同样的卡牌被消除,就可以形成连环攻击。アルカナの骑士(圣灵骑士)该游戏近3个月在收入榜上最高排名#112,昨日排名#258。由Clover Lab出品的《アルカナの骑士》采用类似蜘蛛纸牌的战斗模式,玩家需要将下方的5张牌不断按顺序整理移动到上方的两个牌堆上,每次扑克数字相连计一次点数,每轮在有限的时间内得到的点数越多攻击力越大,同时有连击和属性相克加成。ドラゴンポーカー(神龙扑克)该游戏近3个月在收入榜上最高排名#3,昨日排名#22。这款已经算表现好的了。ドラゴンポーカー是Asobism出品的一款结合了一般扑克玩法和RPG元素的卡牌游戏。玩家以出牌的方式,通过跟好友连线,组成最多5人的队伍挑战怪兽。在迷宫中战斗时,玩家每回合可随机获得四张扑克,队伍中的五人需要各打出一张扑克,这五张牌能否凑对或顺子就看成员间的配合了。神界のヴァルキリー(神女控)该游戏近3个月在收入榜上最高排名#11,昨日排名#39。神界のヴァルキリー是由NUBEE TOKYO开发的一款基于城市建设与美女战斗的卡牌游戏。玩家使用北欧风格的建筑来整合资源,建造、升级自己的城镇,完成游戏任务,获得召唤神女进行作战的机会。ドラゴンコインズ(魔龙推币机)该游戏近3个月在收入榜上最高排名#24,昨日排名#78。ドラゴンコインズ是SEGA出品的一款融合了RPG元素的推金币游戏。游戏中玩家们可以跟怪物一起组队,并在战斗的时候让怪物吃掉推币机里掉落出来的攻击代币进行攻击,玩家也可选择让怪兽吃掉回复代币进行回复等。同时在推币机里有时会有其他奖励道具。在日本的APP市场中,卡牌游戏占据着绝对的主导地位,伴随着越来越多的开发商涌入,市场的竞争也越发的激烈,创新已经成了不可避免的出路,虽然现在卡牌+X元素已经成了一个发展的放心,但游戏整体的可玩性还依旧是玩家关注的重心。

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