《进击的忍者》战斗系统介绍
编辑:欣然 发布时间:1、战斗模式 《忍者天下》里的战斗是九宫格站位的回合制自动战斗,战斗过程中无须玩家操控 2、战斗属性 角色拥有力智防抗敏五种基本属性,作用如下表: 属性种类 作用 基本...
1、战斗模式《忍者天下》里的战斗是九宫格站位的回合制自动战斗,战斗过程中无须玩家操控2、战斗属性角色拥有力智防抗敏五种基本属性,作用如下表:
3、出战人数出战人数跟人物的等级相关,目前最多可出战5人,对应关系如下表:
4、出手顺序A、先手规则每回合,相同位置的出手顺序随机决定B、攻击对象顺序1、九宫格第1行的忍者1)优先攻击对方第1行的忍者,待对方第1行忍者全部阵亡后,再攻击第2行,最后攻击第3行;2) 左侧的忍者团队,攻击对象顺序从左到右;右侧的忍者团队,攻击对象顺序从右到左;2、九宫格第2行的忍者1)优先攻击对方第2行的忍者,待对方第2行忍者全部阵亡后,再攻击第1行,最后攻击第3行;2)左侧的忍者团队,攻击对象顺序从左到右;右侧的忍者团队,攻击对象顺序从右到左;3、九宫格第3行的忍者1)优先攻击对方第3行的忍者,待对方第3行忍者全部阵亡后,再攻击第2行,最后攻击第1行;2)左侧的忍者团队,攻击对象顺序从左到右;右侧的忍者团队,攻击对象顺序从右到左;
属性种类 | 作用 | |
基本属性 | 力 | 物理攻击,物理防御(少量) |
智 | 法术攻击,法术防御(少量) | |
防 | 物理防御 | |
抗 | 法术防御 | |
敏 | 暴击率,暴击伤害加成率 | |
战斗属性 | HP | 即角色的生命值,受到伤害时消耗,战斗结束后自动回满 |
MP | 即角色的法力值,释放忍术时消耗,在战斗中每回合少量恢复 |
主角等级 | 可出战人数 |
1 | 1 |
5 | 2 |
10 | 3 |
20 | 4 |
30 | 5 |