《进击的忍者》战斗系统介绍

编辑:欣然 发布时间:

  1、战斗模式 《忍者天下》里的战斗是九宫格站位的回合制自动战斗,战斗过程中无须玩家操控 2、战斗属性 角色拥有力智防抗敏五种基本属性,作用如下表: 属性种类 作用 基本...

 1、战斗模式《忍者天下》里的战斗是九宫格站位的回合制自动战斗,战斗过程中无须玩家操控2、战斗属性角色拥有力智防抗敏五种基本属性,作用如下表:
属性种类作用
基本属性物理攻击,物理防御(少量)
法术攻击,法术防御(少量)
物理防御
法术防御
暴击率,暴击伤害加成率
战斗属性HP即角色的生命值,受到伤害时消耗,战斗结束后自动回满
MP即角色的法力值,释放忍术时消耗,在战斗中每回合少量恢复
3、出战人数出战人数跟人物的等级相关,目前最多可出战5人,对应关系如下表:
主角等级可出战人数
11
52
103
204
305
4、出手顺序A、先手规则每回合,相同位置的出手顺序随机决定B、攻击对象顺序1、九宫格第1行的忍者1)优先攻击对方第1行的忍者,待对方第1行忍者全部阵亡后,再攻击第2行,最后攻击第3行;2) 左侧的忍者团队,攻击对象顺序从左到右;右侧的忍者团队,攻击对象顺序从右到左;2、九宫格第2行的忍者1)优先攻击对方第2行的忍者,待对方第2行忍者全部阵亡后,再攻击第1行,最后攻击第3行;2)左侧的忍者团队,攻击对象顺序从左到右;右侧的忍者团队,攻击对象顺序从右到左;3、九宫格第3行的忍者1)优先攻击对方第3行的忍者,待对方第3行忍者全部阵亡后,再攻击第2行,最后攻击第1行;2)左侧的忍者团队,攻击对象顺序从左到右;右侧的忍者团队,攻击对象顺序从右到左;

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